| 名前 | マルファイト final level |
|---|---|
| パターン | Malphite final level |
| タイプ | チャンピオン |
| 説明 | タフ. プレイ: 敵1体をスタンさせる。 召喚時、またはラウンド開始時: アタックトークンを持っている場合、手札にアンストッパブル・フォースを1枚生成する。 |
| Flavor | 「ドン、ドン、ドーン!」 |
| アーティスト | SIXMOREVODKA |
| 版 | アセンデッドの帝国 #04MT008T1 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | マルファイト final level |
|---|---|
| パターン | Malphite final level |
| タイプ | チャンピオン |
| 説明 | タフ. プレイ: 敵1体をスタンさせる。 召喚時、またはラウンド開始時: アタックトークンを持っている場合、手札にアンストッパブル・フォースを1枚生成する。 |
| Flavor | 「ドン、ドン、ドーン!」 |
| アーティスト | SIXMOREVODKA |
| 版 | アセンデッドの帝国 #04MT008T1 |
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マルファイト final level, チャンピオン, によって設計された SIXMOREVODKA で最初にリリースされた Mar, 2021 編集中 Empires of the Ascended.
このマルファイトのカードは、相手のボードを遅らせ、ボード上での存在感を維持することに焦点を当てたコントロールデッキで有益です。プレイ時に敵をスタンさせ、可能性として「不屈の力」カードを生成する能力は、ボード上で貴重な妨害と脅威を提供できます。ただし、より良い代替手段については、デッキの具体的な戦略によるところがあり、より一貫した価値やシナジーを提供する他のカードがあるかもしれません。全体的には、マルファイトは、その妨害効果や追加の脅威を生み出す可能性を活かしたい特定のコントロールデッキでプレイされるかもしれません。
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