| 名前 | 屍肉の呼び声 |
|---|---|
| パターン | Carrion Call |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 感染を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 (それらはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) |
| Flavor | 自然の秩序は無秩序だ。 |
| アーティスト | Adrian Smith |
| 版 | ファイレクシア: 全員が一人の指揮官になる #106 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 屍肉の呼び声 |
|---|---|
| パターン | Carrion Call |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 感染を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 (それらはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。) |
| Flavor | 自然の秩序は無秩序だ。 |
| アーティスト | Adrian Smith |
| 版 | ファイレクシア: 全員が一人の指揮官になる #106 |
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屍肉の呼び声, インスタント, によって設計された Adrian Smith で最初にリリースされた Oct, 2010 編集中 Scars of Mirrodin 正確に印刷されました 2 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
攻撃的な戦略と感染メカニクスに焦点を当てたデッキは、Carrion Callをラインナップに含めることで恩恵を受けるでしょう。感染を持つ脅威を素早く効率的に生成する方法を提供するため、Carrion Callはそのようなデッキにとって頼りになるカードです。Carrion Callはそのようなデッキにとって頼りになるカードですが、Blight MambaやGlistener Elfのような、より即効性や回避能力を提供する可能性のあるより良い選択肢もあります。ただし、Carrion Callは依然として、感染クリーチャーで広がり、相手を圧倒しようとするデッキでプレイされる可能性があります。
01/01/11
A player who has ten or more poison counters loses the game. This is a state-based action.
01/01/11
If damage from a source with infect that would be dealt to a player is prevented, that player doesn’t get poison counters. If damage from a source with infect that would be dealt to a creature is prevented, that creature doesn’t get -1/-1 counters.
01/01/11
The -1/-1 counters remain on the creature indefinitely. They’re not removed if the creature regenerates or the turn ends.
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