鞭打ち悶え
| 名前 | 鞭打ち悶え |
|---|---|
| パターン | Lashwrithe |
| タイプ | アーティファクト — 装備品 |
| 説明 | 生体武器 (この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備 |
| アーティスト | Jason Felix |
| 版 | コマンダー 2014 #245 |
| 壁紙 | |
| 画像 |
約 鞭打ち悶え
鞭打ち悶え, アーティファクト — 装備品, によって設計された Jason Felix で最初にリリースされた May, 2011 編集中 New Phyrexia 正確に印刷されました 2 さまざまな形.
黒単デッキや黒緑デッキなど、沼と黒のクリーチャーに焦点を当てたデッキは、コントロールされている沼の数に基づいて装備されているクリーチャーのパワーをすぐにブーストできるため、ラッシュライスを組み込むと恩恵を受けるでしょう。このようなデッキにはラッシュライスが確実な選択肢ですが、バッタースカルや饗宴と飢餓の剣のような、単なるパワーブーストを超えた追加の利点を提供する潜在的により優れた選択肢もあります。ただし、ラッシュライスは沼地やクリーチャーを多用する戦術に依存する特定の戦略で活躍する可能性があります。
ルール
07/08/20
If the Germ token is destroyed, the Equipment remains on the battlefield as with any other Equipment.
07/08/20
The Germ token enters the battlefield as a 0/0 creature and the Equipment becomes attached to it before state-based actions would cause the token to die. Abilities that trigger as the token enters the battlefield see that a 0/0 creature entered the battlefield.
よくある質問 鞭打ち悶え
カードの種類: 鞭打ち悶え?
鞭打ち悶え は アーティファクト — 装備品 カードイン Legends of Runeterra LOR.
カードの効果: 鞭打ち悶え?
生体武器 (この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。) 装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼1つにつき+1/+1の修整を受ける。 装備 {B/P}{B/P} ({B/P}は{B}でも2点のライフでも支払うことができる。)
初収録セット: 鞭打ち悶え?
鞭打ち悶え セットで初めてリリースされました New Phyrexia, によって描かれた Jason Felix.
使用可能フォーマット: 鞭打ち悶え?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- 鞭打ち悶え 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。
似ているカード: 鞭打ち悶え?
に似た文字 鞭打ち悶え 含む イラクサ嚢胞, 縒り糸歩き, 鎌スライサー. 完全なリストについては、上記の類似カードのセクションをご覧ください。

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