| 名前 | 不断の監視人 |
|---|---|
| パターン | Ceaseless Sentry |
| タイプ | ユニット |
| 説明 | ラストブレス. ラストブレス: カードを1枚引く。 |
| Flavor | 「…そして私は監視を続ける。それが私に与えられた役割なのだ。この務めは永遠に続く。生も死も超えて永遠に」 |
| アーティスト | Michal Ivan |
| 版 | ワールドウォーカー #06SI046 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
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| 名前 | 不断の監視人 |
|---|---|
| パターン | Ceaseless Sentry |
| タイプ | ユニット |
| 説明 | ラストブレス. ラストブレス: カードを1枚引く。 |
| Flavor | 「…そして私は監視を続ける。それが私に与えられた役割なのだ。この務めは永遠に続く。生も死も超えて永遠に」 |
| アーティスト | Michal Ivan |
| 版 | ワールドウォーカー #06SI046 |
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不断の監視人, ユニット, によって設計された Michal Ivan で最初にリリースされた Feb, 2023 編集中 Worldwalker.
Ceaseless Sentryは、カードの引きやすさとデッキを素早くサイクリングすることに焦点を当てたシャドウアイルデッキでは有益です。それは、最後の息吹の効果が発動するときにカードを引くことを許可することで価値を提供します。ただし、シャドウアイルデッキでは、Glimpse BeyondやWarden's Preyなどのより即効性のあるカードがあり、カードの引きやすさとボードの存在感を提供します。Ceaseless Sentryは、カードの利点とサイクリングに依存する特定のデッキアーキタイプでプレイされる可能性がありますが、デッキの全体的な戦略によってその効果は異なるかもしれません。
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