| 名前 | 暁と黄昏 |
|---|---|
| パターン | Dawn and Dusk |
| タイプ | スペル スロウ |
| 説明 | スロウ. 味方1体とまったく同じコピーを2体召喚する。そのコピーはエフェメラルを持つ。 |
| Flavor | 「シェンは二つの世界の苦難を両の手に抱えながら、そのどちらも救えぬだろう。ゆえに我はアイオニアのみに身を捧ぐ」 - ゼド |
| アーティスト | Kudos Productions |
| 版 | 基礎 #01IO024 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 暁と黄昏 |
|---|---|
| パターン | Dawn and Dusk |
| タイプ | スペル スロウ |
| 説明 | スロウ. 味方1体とまったく同じコピーを2体召喚する。そのコピーはエフェメラルを持つ。 |
| Flavor | 「シェンは二つの世界の苦難を両の手に抱えながら、そのどちらも救えぬだろう。ゆえに我はアイオニアのみに身を捧ぐ」 - ゼド |
| アーティスト | Kudos Productions |
| 版 | 基礎 #01IO024 |
| Wallpaper | |
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暁と黄昏, スペル スロウ, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた May, 2020 編集中 Foundations.
このカード、夜明けと黄昏、強力な召喚効果を持つ味方ユニットに焦点を当てたデッキで有益です。これは一時的な強さの爆発をもたらすため、主要な味方の追加コピーを作成できます。相手を圧倒する可能性があります。ただし、コピーがエフェメラルであるという欠点と高いコストが、速いテンポのデッキでの効果を制限する可能性があります。夜明けと黄昏は強力なコンボを可能にする一方、DenyやWill of Ioniaのような他のカードは、特定の状況でより即座の価値と柔軟性を提供し、デッキの戦略やプレースタイルに応じて、より良い選択肢となる可能性があります。
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