| 名前 | スライド |
|---|---|
| パターン | Relentless Pursuit |
| タイプ | スペル スロウ |
| 説明 | スロウ. 奮起する。 |
| Flavor | 「誰しも、己の恐怖と向き合う時が来る。喜べよ、来てやったぜ」 - ルシアン |
| アーティスト | Max Grecke |
| 版 | 基礎 #01DE021 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | スライド |
|---|---|
| パターン | Relentless Pursuit |
| タイプ | スペル スロウ |
| 説明 | スロウ. 奮起する。 |
| Flavor | 「誰しも、己の恐怖と向き合う時が来る。喜べよ、来てやったぜ」 - ルシアン |
| アーティスト | Max Grecke |
| 版 | 基礎 #01DE021 |
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スライド, スペル スロウ, によって設計された Max Grecke で最初にリリースされた May, 2020 編集中 Foundations.
このカード、Relentless Pursuitは、相手にプレッシャーをかけ続けることを目指す攻撃的なデマシアデッキに利益をもたらすでしょう。追加の攻撃ターンを可能にすることで、ダメージを押し上げ、ゲームを終了する可能性があります。ただし、Fleetfeather TrackerやSingle Combatのような他のカードは、特定の状況でより即座の価値やユーティリティを提供するかもしれません。最終的に、Relentless Pursuitをデッキに含めるかどうかの決定は、プレイヤーの全体的な戦略やプレースタイル、および期待される対戦相手によって異なります。
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