| 名前 | 耐え忍ぶ亡骸 |
|---|---|
| パターン | Hardy Husk |
| タイプ | ユニット |
| 説明 | 行動不可. タフ. 味方をプレイする時、このユニットをキルしてステータスとバフ系キーワードをその味方に付与する。 |
| Flavor | 「楽しませてやると言っただろ?誰を、とは言っていなかったかな」 - サルター |
| アーティスト | 1 |
| 版 | ワールドウォーカー #06RU025T11 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 耐え忍ぶ亡骸 |
|---|---|
| パターン | Hardy Husk |
| タイプ | ユニット |
| 説明 | 行動不可. タフ. 味方をプレイする時、このユニットをキルしてステータスとバフ系キーワードをその味方に付与する。 |
| Flavor | 「楽しませてやると言っただろ?誰を、とは言っていなかったかな」 - サルター |
| アーティスト | 1 |
| 版 | ワールドウォーカー #06RU025T11 |
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耐え忍ぶ亡骸, ユニット, によって設計された 1 で最初にリリースされた Jul, 2022 編集中 Worldwalker.
Hardy Huskは、味方を強化し、その潜在能力を最大限に引き出すデッキにおいて有益であり、ボード上に強力なユニットを作成することを目指すミッドレンジまたはコントロールデッキなどに適しています。Hardy Huskは、自身のスタッツやキーワードを味方に移すというユニークな能力を提供しますが、ヴァンガードバナーマンやシスリア・ザ・ボールドのような他のカードによって輝きが薄れるかもしれません。これらのカードは、ユニットを犠牲にする必要なく即座の価値を提供します。ただし、デッキの具体的な戦略によっては、Hardy Huskは特定のシナジーやコンボのためのニッチカードとしてプレイされる可能性があります。
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