| 名前 | 前衛隊の奪還者 |
|---|---|
| パターン | Vanguard Redeemer |
| タイプ | ユニット |
| 説明 | 召喚時、このラウンド中に味方が1体以上力尽きている場合、ユニットを1体引く。 |
| Flavor | 「鬨の声を上げるたびに、剣を振るうたびに、そして盾を打ち付けるたびに、我々は斃れた者を思い出すのだ。今日、我々は勝利を手にする!」 |
| アーティスト | SIXMOREVODKA |
| 版 | 基礎 #01DE054 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 前衛隊の奪還者 |
|---|---|
| パターン | Vanguard Redeemer |
| タイプ | ユニット |
| 説明 | 召喚時、このラウンド中に味方が1体以上力尽きている場合、ユニットを1体引く。 |
| Flavor | 「鬨の声を上げるたびに、剣を振るうたびに、そして盾を打ち付けるたびに、我々は斃れた者を思い出すのだ。今日、我々は勝利を手にする!」 |
| アーティスト | SIXMOREVODKA |
| 版 | 基礎 #01DE054 |
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前衛隊の奪還者, ユニット, によって設計された SIXMOREVODKA で最初にリリースされた May, 2020 編集中 Foundations.
このカード、ヴァンガード・リディーマーは、効率的なユニットのトレードとボードの存在を維持することに焦点を当てたミッドレンジやコントロールデッキで有益です。味方が死亡したときにユニットを引くことでカードアドバンテージを提供し、連続的なプレッシャーやリソースの生成を可能にします。似たような効果を持つ他のカードがあるかもしれませんが、ヴァンガード・リディーマーの低コストと価値の可能性は、そのようなデッキに含めるための強力な選択肢となります。特に、戦略がユニットベースの相互作用とカードアドバンテージに焦点を当てている場合は、そうしたデッキに組み込む価値があります。
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