| 名前 | 魂の旅路 |
|---|---|
| パターン | Spirit Journey |
| タイプ | スペル ファスト |
| 説明 | ファスト. ユニット1体をキルして、その後それを蘇生させる。 |
| Flavor | 「ひと時の眠りに過ぎません」 - 子羊 |
| アーティスト | Kudos Productions |
| 版 | アセンデッドの帝国 #04SI002 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 魂の旅路 |
|---|---|
| パターン | Spirit Journey |
| タイプ | スペル ファスト |
| 説明 | ファスト. ユニット1体をキルして、その後それを蘇生させる。 |
| Flavor | 「ひと時の眠りに過ぎません」 - 子羊 |
| アーティスト | Kudos Productions |
| 版 | アセンデッドの帝国 #04SI002 |
| Wallpaper | |
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魂の旅路, スペル ファスト, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Jul, 2021 編集中 Empires of the Ascended.
影の島のコントロールデッキや影の島/フレリオードのミッドレンジデッキなど、ユニットを犠牲にして蘇生することに焦点を当てたデッキは、スピリットジャーニーの使用を得るでしょう。スピリットジャーニーはユニットを殺して蘇生するというユニークな効果を提供しますが、除去や蘇生効果にはヴェンジェンスやアトロシティなどのより良い選択肢があります。ただし、スピリットジャーニーは、最後の息遣い効果をトリガーしたり、蘇生メカニクスとシナジーを発揮したりする多目的な除去オプションを探しているデッキでプレイされるかもしれません。
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