| 名前 | タッサの激憤 |
|---|---|
| パターン | Thassa's Ire |
| タイプ | エンチャント |
| 説明 | |
| Flavor | 船乗りはこれまで神を見たことが無かった。そして今はタッサを見上げることとなった。まもなく彼女はエイスリオスに会い、その後エレボスにも会うことになるだろう。 |
| アーティスト | Chris Rahn |
| 版 | ニクスへの旅 #54 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | タッサの激憤 |
|---|---|
| パターン | Thassa's Ire |
| タイプ | エンチャント |
| 説明 | |
| Flavor | 船乗りはこれまで神を見たことが無かった。そして今はタッサを見上げることとなった。まもなく彼女はエイスリオスに会い、その後エレボスにも会うことになるだろう。 |
| アーティスト | Chris Rahn |
| 版 | ニクスへの旅 #54 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
タッサの激憤, エンチャント, によって設計された Chris Rahn で最初にリリースされた May, 2020 編集中 Journey into Nyx.
戦場をコントロールし、クリーチャーを操作することに焦点を当てたデッキは、ターゲットのクリーチャーをタップまたはアンタップする多目的な方法を提供するため、タッサの怒りを組み込むことが有益です。 Thassa's Ire は特定の状況では便利ですが、同様の効果をより大規模に提供する Opposition など、より優れたカードが利用できる可能性があります。タッサの怒りがプレイされるべきかどうかは、デッキの特定の戦略と相乗効果、およびそれが使用されているフォーマットの全体的なパワーレベルによって決まります。
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする