| Nome | Super Intelligence |
|---|---|
| Tipo | Encantamento – aura |
| Descrição | Encantar criatura No início da manutenção do controlador da criatura encantada, aquele jogador compra um card. |
| Flavor | "Com meu gênio aprimorado por gama, estou sempre pelo menos duzentos passos à frente." —Líder, Samuel Sterns |
| Artista | Michele Giorgi |
| Edição | Super-heróis da Marvel #77 |
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Sobre Super Intelligence
Super Intelligence, Encantamento – aura, desenhada por Michele Giorgi lançada primeiramente em Jun, 2026 na edição Marvel Super Heroes. Vê jogo em 1 formatos: Commander.
**Super Inteligência** é uma Aura azul que se adapta melhor a decks de tempo ou médios que prendem uma criatura evasiva ou resiliente antecipadamente (como um voador, uma criatura à prova de magia ou algo difícil de remover) e desejam vantagem de card constante ao longo do tempo — especialmente em formatos mais lentos, como Commander Limitado ou casual, onde acionamentos repetidos de manutenção podem crescer como uma bola de neve. No entanto, por ser uma Aura que corre o risco de desvantagem de card se a criatura for removida, ela geralmente é mais fraca em formatos Construídos competitivos em comparação com mecanismos de compra mais confiáveis, como **Curiosity** ou **Ophidian Eye** (que consomem dano e podem combinar com piners), ou simplesmente opções sem Aura, como **Rhystic Study**, **Mystic Remora** ou **Coastal Piracy** que não arriscam dois por um. Em formatos mais rápidos, isso provavelmente não funcionaria devido a ambientes com muitas remoções, mas em decks casuais limitad

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