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NomeCamphor, a Dúvida Edit card
PadrãoCamphor, the Doubt
TipoUnidade
DescriçãoAo me invocar, se você tiver alvejado aliados em 4 rodadas diferentes, eu ganho Escudo de Feitiço, Sobrepujar e Desafiador.
FlavorDurante séculos, a demônia Camphor vagou pelas terras de Targon, tirando de suas vítimas os pontos fortes que as definiam. Dos poderosos, ela tomava a força; dos sábios, o conhecimento. Mas ela não tinha interesse nessas dádivas — era a insegurança, a miséria e o sofrimento causados que a saciavam. Camphor era um monstro em todos os sentidos da palavra.
ArtistaSIXMOREVODKA
EdiçãoAlém do Bandlewood #05MT004
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Sobre Camphor, a Dúvida

Camphor, a Dúvida, Unidade, desenhada por SIXMOREVODKA lançada primeiramente em Dec, 2021 na edição Beyond the Bandlewood.

Um deck que se concentra em fortalecer aliados e direcioná-los com feitiços ou efeitos ao longo do jogo se beneficiaria ao usar Camphor, o Dúvida. Este carta pode se tornar uma ameaça poderosa com Escudo de Feitiço, Avassalador e Desafiante se suas condições forem atendidas, tornando-o um finalizador forte em um deck de controle ou midrange. Embora possa haver outras cartas com efeitos semelhantes ou estatísticas melhores, Camphor ainda poderia ser usada em decks que podem acionar sua habilidade de forma confiável e capitalizar em suas palavras-chave poderosas.

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