| 姓名 | 終極閃光 |
|---|---|
| 图案 | Final Spark |
| 类型 | 法術 慢速 |
| 描述 | 蠻力. 飛逝. 慢速. 對1個敵軍單位造成4點傷害。若場上沒有敵軍單位,則改為對敵方主堡造成4點傷害。 |
| Flavor | 「我竭盡一生把光芒隱藏起來。要是他們知道……要是我知道自己握有什麼力量,會發生什麼事?」 ——拉克絲 |
| 艺术家 | Kudos Productions |
| 版 | 基础 #01DE042T3 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
| 姓名 | 終極閃光 |
|---|---|
| 图案 | Final Spark |
| 类型 | 法術 慢速 |
| 描述 | 蠻力. 飛逝. 慢速. 對1個敵軍單位造成4點傷害。若場上沒有敵軍單位,則改為對敵方主堡造成4點傷害。 |
| Flavor | 「我竭盡一生把光芒隱藏起來。要是他們知道……要是我知道自己握有什麼力量,會發生什麼事?」 ——拉克絲 |
| 艺术家 | Kudos Productions |
| 版 | 基础 #01DE042T3 |
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終極閃光, 法術 慢速, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 May, 2020 在编辑中 Foundations.
一个专注于进攻策略并旨在迅速结束对手的牌组将受益于包含“最终火花”,因为它提供了一个直接伤害选项来结束游戏。虽然“最终火花”可以是一个有用的终结者,但根据牌组的具体赢牌条件和打法,可能会有更好的选择。像“协同打击”或“无情追击”这样的卡牌可能提供更多多样化或一致的获胜选项,因此在包含“最终火花”之前,考虑一下牌组的整体策略和协同效果是值得的。
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