| 姓名 | 伙伴營地 |
|---|---|
| 图案 | Ally Encampment |
| 类型 | 地 |
| 描述 | |
| 艺术家 | Jonas De Ro |
| 版 | 赞迪卡之战 #228 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | 伙伴營地 |
|---|---|
| 图案 | Ally Encampment |
| 类型 | 地 |
| 描述 | |
| 艺术家 | Jonas De Ro |
| 版 | 赞迪卡之战 #228 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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伙伴營地, 地, 设计者 Jonas De Ro 首次发布于 Oct, 2015 在编辑中 Battle for Zendikar Promos 并准确地印在 2 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander.
一个关注魔术风云中盟友部落协同的套牌将受益于使用盟友营地,因为它提供了法术修复和将盟友返回手牌的能力,以保护或重复他们进入战场效果。然而,像灵魂洞窟这样的无法被反制的盟友法术或更灵活的法术修复的古代神殿等更好的选择。虽然盟友营地可能在预算或休闲盟友套牌中发挥作用,但更具竞争力的套牌可能会选择更优越的土地选项。
25/08/15
An “Ally spell” is any spell with the subtype Ally. Mana produced by the second ability can’t be spent to pay the costs of abilities of Allies you control.
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