| 姓名 | Gathering Stone |
|---|---|
| 类型 | 人工制品 |
| 描述 | 当此神器进战场时,选择一种生物类别。
你施放的所选类别的咒语减少 |
| 艺术家 | Paolo Parente |
| 版 | 洛温黯然失色 #257 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Gathering Stone |
|---|---|
| 类型 | 人工制品 |
| 描述 | 当此神器进战场时,选择一种生物类别。
你施放的所选类别的咒语减少 |
| 艺术家 | Paolo Parente |
| 版 | 洛温黯然失色 #257 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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Gathering Stone, 人工制品, 设计者 Paolo Parente 首次发布于 Jan, 2026 在编辑中 Lorwyn Eclipsed. 见游戏 1 格式: Commander.
聚石最适合部落生物牌组,尤其是生物密集且专注于单一类型(如精灵、哥布林、人类、僵尸或裂片)的牌组,因为它既可以降低部落法术的成本,又可以在您的牌组是高度集中该生物类型的情况下提供稳定的卡牌选择/卡牌优势。 它在较慢的中速部落套牌中最为强大,这些套牌重视增量优势而不是爆炸性速度,因为在四点法力值下,它对于高度攻击性的格式来说太慢了。 然而,它与现有的部落主力产品竞争,并且通常较弱,例如**先驱号角**(成本为3,减少所选类型的生物成本,并提供类似的卡牌优势)、**克撒的孵化器**(将所选类型的生物法术减少{2})和**征服者的旗帜**(每当您施放所选类型的生物时都会抽牌)。 因为这些替代方案更便宜或更有效,所以《Gathering Stone》可能只会在休闲部落套牌或缺乏更强选项的指挥官构建中看到游戏,并且可能不会看到竞争性游戏,除非格式非常慢。
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