法术圈套
关于 法术圈套
法术圈套, 立即的, 设计者 Hideaki Takamura 首次发布于 May, 2006 在编辑中 Dissension 并准确地印在 5 不同的形状. 见游戏 3 格式: Commander, Brawl 和 Duel Commander.
法术圈套在控制或节奏套牌中特别有用,这些套牌旨在通过对抗关键法术来扰乱对手的策略,尤其是法力值为 2 的法术,这在许多格式中都很常见。虽然它在其利基市场中很有效,但还有一些替代方案,例如反法术或法力泄漏,可以提供更广泛的实用性或灵活性,具体取决于套牌的策略。然而,在 2 成本法术盛行的特定元游戏中,法术圈套仍然是一个可靠的选择,并且它应该在这些环境中发挥作用,特别是在现代或传统等经常使用此类法术的格式中。
常见问题解答 法术圈套
卡牌类型: 法术圈套?
法术圈套 是 立即的 卡入 Legends of Runeterra LOR.
卡牌效果: 法术圈套?
反制目标法术,法术的法力值为2。
首次收录系列: 法术圈套?
法术圈套 首次在套装中发布 Dissension, 插图由 Hideaki Takamura.
可用赛制: 法术圈套?
合法性取决于锦标赛的形式—— 法术圈套 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。
竞技赛制: 法术圈套?
法术圈套 看到竞争性元游戏的玩法 3 格式: Commander, Brawl, Duel Commander.
类似卡牌: 法术圈套?
类似的字母 法术圈套 包括 轻微失踪, 轻蔑的一击, 思想束缚. 请参阅上面“类似卡”部分的完整列表。

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