名前 | 飛刃の嵐 |
---|---|
パターン | Storm of Blades |
タイプ | スペル スロウ |
説明 | スロウ. このゲームが終了するまで、あなたが刃の舞を発動する時、追加の飛刃を1体アタック状態で召喚する。 刃の舞 1。 |
Flavor | 「先に舞って。私も続くから!」 - 紅紗の舞手 |
アーティスト | 1 |
版 | ワールドウォーカー #06IO033 |
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ティアリスト
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名前 | 飛刃の嵐 |
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パターン | Storm of Blades |
タイプ | スペル スロウ |
説明 | スロウ. このゲームが終了するまで、あなたが刃の舞を発動する時、追加の飛刃を1体アタック状態で召喚する。 刃の舞 1。 |
Flavor | 「先に舞って。私も続くから!」 - 紅紗の舞手 |
アーティスト | 1 |
版 | ワールドウォーカー #06IO033 |
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飛刃の嵐, スペル スロウ, によって設計された 1 で最初にリリースされた May, 2022 編集中 Worldwalker.
ルーンテラの伝説におけるブレードダンスメカニクスに焦点を当てたデッキは、ブレードダンスが発動するたびに追加の攻撃ブレードを召喚するため、Storm of Bladesを含めることで大きな利益を得ることができます。他にも異なる利点やシナジーを提供するカードがあるかもしれませんが、Storm of Bladesは、ボードの存在感を維持し、相手にプレッシャーをかける際に特に強力な追加要素となり得ます。追加の脅威を生み出す能力は、適切な状況下で非常に影響力があるため、ブレードダンス戦略を中心とするデッキに含める価値のあるカードです。
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