姓名 | 萬人塚陷阱 |
---|---|
图案 | Buried Armory |
类型 | 地標 |
描述 | 地標. 倒數. 倒數2:在手牌生成1張沙漠祕寶。 |
Flavor | 「你為什麼一定要走到哪摸到哪?」 「蛤,你覺得這是什麼鬼陷阱嗎?你覺得等等就會有顆大石頭滾出──」 「快跑啊!」 ——盜墓者雅各斯與薛維爾 |
艺术家 | Michal Ivan |
版 | 世界行者 #06SH032 |
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姓名 | 萬人塚陷阱 |
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图案 | Buried Armory |
类型 | 地標 |
描述 | 地標. 倒數. 倒數2:在手牌生成1張沙漠祕寶。 |
Flavor | 「你為什麼一定要走到哪摸到哪?」 「蛤,你覺得這是什麼鬼陷阱嗎?你覺得等等就會有顆大石頭滾出──」 「快跑啊!」 ——盜墓者雅各斯與薛維爾 |
艺术家 | Michal Ivan |
版 | 世界行者 #06SH032 |
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萬人塚陷阱, 地標, 设计者 Michal Ivan 首次发布于 Aug, 2022 在编辑中 Worldwalker.
埋藏的军械库可以在专注于生成资源和保持卡牌优势的舒米拉套牌中发挥作用。虽然通过创造沙漠宝藏提供递增价值,但其他卡牌如远古准备或帝王的台阶可能在套牌内提供更直接的影响或协同作用。根据策略和游戏风格,埋藏的军械库可能会在以控制为导向的舒米拉套牌中发挥作用,但其有效性可能会根据整体游戏计划和卡牌选择而有所不同。
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