Introdução
Os Torneios Sazonais de Legends of Runeterra acontecem desde Dezembro de 2020, e desde então a Riot Games buscou, dentro da própria comunidade, figuras incríveis para compor a bancada de narração.
Por um acaso do destino, desde sua primeira edição o Torneio tem sido elencado por grandes nomes na criação de conteúdo do próprio jogo. E com o passar do tempo, a empresa refinou, convocou e melhorou sua transmissão, chamando ainda mais nomes para trazer belíssimas transmissões do evento, que acontece a cada fim de temporada no Legends of Runeterra. Vamos conhecer um pouco sobre eles!
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DiárioPlaninauta
A jornada de Thiago, ou, "Diário Planinauta”, no cenário de TCGS começou bem cedo. As cartas já eram algo que jogava desde criança com sua família, que, segundo ele, sempre jogou muito baralho. Com esse histórico, o carioca acabou experimentando muitos jogos do mercado, até finalmente cair em Magic: The Gathering, onde começou sua carreira como produtor de eventos e enfim produtor de conteúdo. No Legends of Runeterra, sua jornada começou no beta fechado de 2020, no qual ele jogou e se apaixonou pelo jogo.
Como produtor de eventos e conteúdo, sua carreira começou de forma natural: “Eu ia para os eventos com o PC debaixo do braço para cobrir”. Depois de algum tempo sendo chamado para produzir eventos, vocação que ele diz amar, acabou achando uma segunda ambição: Ser a fronte dos eventos que cobria. Nesse sentido, começou a fazer transmissões ao vivo na Twitch, e também começou a apresentar os eventos que cobria previamente. Sua carreira sempre foi algo que buscou muito, já que em muitos momentos Thiago se colocava na frente, se propunha para cobrir, apresentar e participar de eventos. Acabou tendo a oportunidade de fazer um torneio fechado para LoR, o qual narrou e apresentou, e assim começou sua carreira como narrador dentro da Riot Games, que o convidou para ser narrador do Torneio Sazonal já na primeira edição.
Desde então, já teve diversos momentos memoráveis dentro do cenário, notavelmente a narração do Torneio Mundial, ocorrida em setembro de 2021. Neste evento, acabou narrando a final, e diz que isso foi extremamente marcante para ele, que estará para sempre eternizado no evento. Além do LoR, participou também de diversos eventos de Magic presencialmente, onde teve oportunidade de conhecer e trabalhar com muitos dos seus ídolos, alguns dos melhores jogadores do mundo do jogo e também estrelas internacionais.
Para o futuro, Thiago diz que quer muito conseguir ser uma referência no mercado de E-sports além do trabalho que já faz no cenário de TCGs. O espaço que conquistou dentro deste cenário é incrível e importante, mas sente que pode alvejar mais alto e eventualmente ter um escopo maior dentro da produção de conteúdo. Dentre suas inspirações, cita “camilotaxp” como sua inspiração para a apresentação de eventos, por ser uma apresentadora nata e extremamente dedicada. Já dentro do LoR, cita “TetaDoUrso” e “ViktorKav” como grandes referências, por serem extremamente dedicados e criativos, além de terem feito muitas ações para a comunidade, de diversas maneiras, que não visavam apenas entretenimento puro.
Segundo ele, a melhor parte de narrar é conseguir trazer emoção para o jogo e fazer o momento se tornar algo vivo. A pior parte de narrar são os momentos de feedback não construtivo que às vezes recebe nas redes sociais.
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Como mensagem final, Thiago gostaria de reforçar para a comunidade de Magic que apoiar e jogar vários TCGs é algo extremamente importante para a comunidade deste cenário já extremamente nichado. "Deem uma chance ao LoR”, ele recomenda, e afirma que é um ótimo jogo para criar conteúdo, se divertir, e até mesmo competir.
O mais nervoso da bancada em sua opinião: “Serket”
O menos nervoso da bancada em sua opinião: “ViktorKav”
ViktorKav
Dentro do cenário de Runeterra, é impossível não ter visto este nome em algum projeto. Viktor, que está online praticamente todos os dias na Twitch transmitindo jogos e torneios, começou sua jornada no Legends of Runeterra em 2019, quando a empresa apresentou o projeto do jogo para o público. Mesmo sendo muito fã do gênero do jogo, só foi realmente embarcar na sua jornada quando o jogo foi lançado em 2020. Desde então, praticamente não houve um dia que não fez transmissões ou conteúdo para o jogo.
Viktor já havia trabalhado com a Riot em alguns eventos de torcida para o League of Legends, então sabia que eles tinham um grande sistema de apoio para os criadores. Sabendo disso, assim que o sistema se integrou ao LoR, ele começou a organizar torneios duas vezes por semana, e eventualmente este número cresceu exponencialmente. Hoje, já são 148 eventos competitivos concluídos, inclusive o "LoRUS", evento competitivo que visa mostrar as novas expansões em seus lançamentos. Além disso, ViktorKav é responsável por diversos programas dentro da comunidade, como “A Grande Praça”, programa que comenta eventos e mecânicas do jogo, e “Topo Do Meta”, programa que visa comentar o aspecto mais competitivo.
Além dos eventos, também é dono e criador do site “Runescola”, que possui diversas funcionalidades e conteúdos educativos e divertidos. A ideia do site veio pela sua intimidade com a modalidade escrita, bem mais do que com a modalidade de vídeos. Assim, criou o site para trazer mais conteúdos para a comunidade, no formato que lhe era mais confortável.
Como narrador, sua carreira começou no LoR, mas ele confessa que não era muito uma carreira de narração, e sim uma exploração do jogo e dos jogadores dos torneios que organizava. Com o tempo, a narração amadora se profissionalizou e hoje voltou novamente para um estilo mais “casual” enquanto no seu canal. Além do LoR, Viktor também narra eventos para o site “Matcherino”, de jogos que inclusive não tem muito contato.
Dentre seus muitos momentos memoráveis narrando, Viktor cita as transmissões do Mundial como um momento marcante na sua carreira, e também relembra da classificatória deste mesmo evento, no qual uma vitória pelo jogador “Maykas” garantiu a classificação de dois brasileiros para o Top 16. Além destes, recentemente trouxe uma narração “estilo futebol” para combinar com o tabuleiro de campinho de futebol, recém-lançado no jogo, e diz que se divertiu bastante com a experiência.
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No futuro, Viktor pretende seguir criando conteúdo para o Legends of Runeterra, e tentando trazer mais público para este jogo incrível. Além disso, procura diversos modelos de conteúdo para continuar trazendo entretenimento e diversão para o público que já cativou, e eventualmente trazer mais pessoas para o seu canal, independente do jogo. Como inspiração, cita “Gaulês” como um grande criador de conteúdo, e também um grande organizador de torneios. “É muito mais um torcedor narrando do que um narrador de fato”, complementa Viktor.
““Agradeço o convite e a oportunidade de contar um pouco da minha história e trabalho. Para o pessoal que já conhece LoR: Fiquem calmos, o jogo não está morrendo. Para quem não conhece, é um Magic sem zica de mana, então não tem lado ruim!””
- ViktorKav
O mais nervoso da bancada na sua opinião: “MahSgarbi”
O menos nervoso da bancada na sua opinião: “Serket”
MahSgarbi
A jornada de Mah no LoR começou através de um amigo: “A gente jogava bastante Fortnite, aí ele me disse para jogar esse jogo novo, e depois de uma semana eu já estava viciada”. Ela diz que se sentiu muito confortável no jogo, e o considera extremamente acessível pelo sistema de recursos e os tutoriais explicativos. Além disso, é um jogo muito bom para criar conteúdo e transmitir, que é algo que sempre foi de seu interesse. Destaca dentre os aspectos que mais gosta do jogo os efeitos visuais, a interação entre as cartas e a acessibilidade.
Na narração, a sua história começou com a organização de torneios próprios. Ela queria estar envolvida no cenário competitivo mas não queria competir, e aí achou uma solução através da produção de torneios. Chegou a ser chamada para narrar alguns outros torneios antes dos Sazonais, mas não se sentiu confiante o suficiente. Quando recebeu o convite do Sazonal, ficou extremamente feliz de ser uma representante feminina na bancada, além de ser o resultado de todo o trabalho que fez para a comunidade com seus torneios e eventos. Hoje em dia pegou gosto pelo trabalho, e agora já tem alguns Sazonais no bolso e um Mundial.
A narração da final do Mundial foi um momento extremamente marcante para ela, que ainda não havia narrado uma final, e ainda por cima conseguiu narrar a final do Mundial. Nesta edição, quando a contagem regressiva chegou aos dez segundos, diz que quase começou a chorar de emoção por ter chegado tão longe em sua carreira. Além do Mundial, cita a classificação do jogador “LGamesBRLOR” em um dos Sazonais como emocionante, já que acompanhou toda a trajetória do jogador ao vivo.
A pior parte da narração para ela são as longas horas exigidas em certos torneios. O Mundial, por exemplo, durou três dias e teve por volta de nove horas de narração nos dois primeiros dias. Com tanto esforço físico requerido, Mah diz que às vezes é difícil trazer a emoção dos jogos para a sua voz e performance. Mas, ela diz que esta também é a melhor parte: fazer um jogo não tão popular e às vezes até um pouco monótono para quem não conhece se tornar algo incrível e emocionante.
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Mah pretende continuar investindo na narração e na apresentação de eventos como carreira no futuro. Para ela, mesmo o LoR sendo um jogo incrível, ele está apenas começando, e isso a fez abrir os horizontes em outros jogos. Já participou de algumas narrações de Valorant, e diz ter como foco um evento do calibre de CBLoL como ambição. Como suas inspirações, a streamer cita “Maria Fogueta”, “Melão”, e seus colegas de bancada “TetaDoUrso” e “ViktorKav”, por serem extremamente dedicados e produzirem um trabalho e conteúdos incríveis.
Por fim, Marcela agradece a todos que a apoiaram e fizeram a comunidade crescer. Ela reforça:
““O jogo tem muito a crescer ainda! Continuem apoiando e acreditando em nós, pois o jogo é incrível e tem muito potencial!””
- MahSgarbi
O mais nervoso da bancada em sua opinião: “TotalMaster”
O menos nervoso da bancada em sua opinião: “ViktorKav”
CapitaoSerket
Serket, como é mais conhecido no cenário, conheceu o jogo através da transmissão de aniversário de dez anos da Riot Games, que apresentou o jogo para o mundo. Ele, que já jogou LoL até competitivamente e estava jogando muito Magic: The Gathering na época, se interessou instantaneamente pelo projeto. Ele jogou no beta fechado em 2019, e desde então nunca mais largou o jogo. O que o motivou muito naquele momento foi que enfrentou um jogador conhecido de HearthStone, e isso o fez pensar que talvez fosse ali, no mundo dos jogos de cartas digitais, que finalmente achou seu lugar. Desde então, tem dedicado muito do seu tempo criando conteúdo para o jogo através de suas transmissões ao vivo na Twitch, trazendo eventos interativos e demonstrações de cosplays feitos pela sua parceira, Yasmim Costa, ou “Mihako”.
Ele foi recrutado pela Riot para complementar o Sazonal em sua terceira edição, e na época foi uma decisão difícil, pois até então ele havia participado dos eventos como jogador. A grande dicotomia entre ser um jogador competitivo e ser um criador de conteúdo foi algo que o deixou bem indeciso. Porém, a narração lhe pareceu mais certeira profissionalmente e assim ele embarcou na jornada com todo afinco. Ele já havia narrado casualmente algumas vezes em seu canal, mas a experiência o solidificou na carreira e agora já narra outros jogos profissionalmente também.
Um dos momentos mais memoráveis da sua carreira na narração foi a vitória do jogador “Duckling”, na quarta edição do torneio. O campeão trouxe listas completamente diferentes do que o “meta” estava naquele momento, e apostou em uma estratégia extremamente incomum para garantir seu prêmio. Para Serket, que sempre investiu em listas diferentes do que as que são populares e “meta”, ver alguém como ele ganhando o torneio foi um momento de representação incrível. Além deste momento, o mineiro cita a conversa com os outros narradores da bancada e o companheirismo que eles têm entre si como algo extremamente impactante, já que no outro cenário em que agiu competitivamente (LoL) ele não teve experiências similares.
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A melhor parte da narração para ele é ver suas análises se tornando realidade durante as partidas. “Os momentos onde eu pontuo alguma estratégia ou situação, antes das partidas, e ver elas realmente acontecendo e o chat concordando com o que eu falei, me passa bastante segurança para o meu conhecimento.” A pior parte da narração para ele é não conseguir falar tudo que gostaria no momento pela falta de tempo durante as transmissões.
Felipe tem ambições para qualquer lugar dentro do cenário de jogos, que desde criança sempre foi seu grande sonho. Depois de passar alguns anos tentando fazer esse sonho funcionar, ele finalmente sente que conseguiu achar seu lugar durante as transmissões ao vivo na Twitch e no Runeterra.
Hoje em dia, qualquer jogo e qualquer evento é uma oportunidade de se divertir e crescer aos olhos dele, mas reafirma que não vai largar as transmissões, pois elas são “seu cantinho especial”. Suas inspirações são variadas, já que possui e possuiu várias carreiras e focos em sua vida: “Alanzq”, campeão Mundial de Runeterra, e “BBG” são os jogadores em quem se inspira, por jogarem competitivamente sem largar a diversão. “PatoPapão” e “Alanzoka” são sua inspiração para transmissões, pois o primeiro consegue entregar um conteúdo leve e casual e o segundo é extremamente dedicado e consegue não se abalar com fatores externos. “GruntarTV” é seu ídolo para narração, pois demonstrou um carinho pelos jogadores que narra e possui a habilidade de transportar piadas internas para sua narração. Dentro do LoR, suas inspirações são “TetaDoUrso” e “Swim” por conseguirem dar seus toques especiais em seus conteúdos.
Para concluir, Serket afirma: “Recomendo muito o LoR para qualquer amante de TCGs, pois é um jogo extremamente amigável financeiramente e a comunidade, apesar de pequena, é muito unida e todos gostamos de nos ajudar.” O mineiro quer mandar também uma mensagem de agradecimento a todos que o ajudaram a chegar até aqui, incluindo espectadores, fãs, jogadores, as pessoas dentro da Riot que sempre ajudam bastante e por fim à sua família, em específico à namorada “Mihako”:
““Obrigada, PAIXÃO! Sem você a live não teria a qualidade que tem.””
- Serket
O mais nervoso da bancada na sua opinião: “MahSgarbi”
O menos nervoso da bancada na sua opinião: “ViktorKav”
TotalMaster
A jornada de “Total”, como é conhecido na comunidade, praticamente surgiu junto com o LoR: no mesmo dia que foi anunciado, na transmissão de aniversário da Riot Games, o gaúcho já conseguiu um acesso antecipado, e jogou no mesmo dia. Depois disso continuou acompanhando o jogo e até conseguiu ser um dos primeiros brasileiros a pegar o ranque de Diamante quando abriram as filas ranqueadas. O caso de amor com o jogo estava apenas começando — e com ele, muitas outras paixonites.
Uma dessas foi a narração. Depois de fazer algumas transmissões ao vivo do jogo, algo que ele seguiu fazendo até recentemente, também tentou sua sorte organizando alguns torneios, e a experiência lhe abriu um leque de oportunidades. Foi chamado para narrar um dos muitos torneios que começavam a acontecer na comunidade e eventualmente, ao mesmo tempo que continuava a organizar os eventos, encontrou sua metade da laranja na narração, o companheiro e amigo “TetaDoUrso”. Com o par formado, os dois dominaram a narração do Legends of Runeterra em diversos campeonatos como a versão americana do Fight Night, pela Giantslayer, a LBR (Liga Brasileira de Runeterra), e muitos outros, até enfim serem chamados para compor o primeiro elenco do Torneio Sazonal de Legends of Runeterra pela Riot Games.
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Total diz que sua carreira dentro da narração teve vários pontos marcantes. Um deles, na segunda edição do Sazonal, foi começar a receber profissionalmente pelo seu trabalho — e na data que começou a receber, era o aniversário de um ano desde que havia ingressado nesta jornada. Além disso, o Mundial de Legends of Runeterra é um marco incrível: “Foi um sonho realizado estar narrando um torneio internacional de jogos online, pela Riot Games.”. Mas nem tudo foram flores, ele relembra. Em uma edição da LBR ele até teve que narrar com o computador no colo, pois estava chovendo granizo em Porto Alegre e havia entrado água em seu quarto.
Para ele, a melhor parte de narrar são os comentários positivos que recebe de todos que os acompanham e que os apoiaram até aqui. Depois de muitas horas narradas, para ele é recompensador receber feedbacks positivos e elogios, tanto dos fãs e dos jogadores que acompanharam a transmissão quanto de toda a equipe por trás que trabalha pesado para que tudo ocorra dentro do planejado. A pior parte de narrar para Total, infelizmente, é o peso que a narração pode ter no organismo. Ele, que já teve diversas complicações de saúde, como dores nas costas, gripes e infecções respiratórias persistentes, além de cansaço vocal, diz que hoje em dia tenta priorizar a saúde, para que no futuro ele continue trazendo trabalhos espetaculares.
Falando em futuro, Total não quer parar em Runeterra. O gaúcho sente que neste cenário já conseguiu atingir muitos de seus sonhos, e por isso pretende investir em outros jogos, como Wild Rift, jogo que também já começou a incluir em suas narrações atualmente, e que também é da Riot Games.
Apesar de tudo, ele reforça que narrar se tornou sua grande paixão, e hoje em dia gostaria muito de seguir nesta carreira. Como suas inspirações, ele cita seu próprio companheiro de narração, “TetaDoUrso”, o qual diz que foi “amor à primeira narração”. A capacidade de inovação, dedicação e alto astral que seu parceiro exibe em seus momentos juntos é uma grande fonte de motivação para Total.
O mais nervoso da bancada na sua opinião: “TetaDoUrso”
O menos nervoso da bancada na sua opinião: “ViktorKav”
TetaDoUrso
Esta figura icônica no cenário brasileiro de Legends of Runeterra começou a jogar também nos estágios iniciais do jogo, na fase beta. Ele já havia jogado alguns jogos de cartas digitais e outros jogos de estratégia como Underlords, e também já tinha uma carreira nas transmissões ao vivo antes do Legends of Runeterra. Porém, com uma crescente frustração com o Underlords na época, uma indicação do seu próprio chat o fez baixar e jogar tanto Runeterra que acabou pegando o ranque de Mestre na primeira semana. Hoje ele fala que foi “amor à primeira vista” com o joguinho e a comunidade que na época estava se formando, e frisa que para qualquer um que goste de jogos de estratégia, o jogo é extremamente especial.
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Mesmo antes do Legends of Runeterra, Teta já havia ingressado em algumas experiências como narrador do próprio Underlords. Lá ele percebeu que havia um vazio para transmissões de competições de certos jogos — algo que afirma existir até hoje. Com suas primeiras experiências na carreira de narração, obteve um feedback extremamente positivo, algo que o motivou a continuar. Depois de descobrir o Runeterra, começou a investir na criação de um espaço para as transmissões de eventos lá também e assim acabou encontrando uma grande paixão. Segundo ele, os eventos grandes do E-sports como CBLoL, e os torneios internacionais de DoTa sempre foram algo que ele curtiu muito, então não é à toa que hoje ele se vê fazendo algo que sempre admirou. Hoje em dia, Teta, além do Legends of Runeterra, já narrou diversos eventos de outros jogos, como por exemplo LoL, Wild Rift e Rocket League.
Dentre seus muitos momentos de narração, ele cita um momento de problema técnico vergonhoso: Um mouse parando de funcionar, ele sozinho na transmissão, e uma câmera travada na posição em que ele estava quando foi consertar o mouse - focada em sua traseira. Mesmo envergonhado, Teta afirma que tudo faz parte, e até hoje é algo memorável para quem o acompanha desde aquela época. Em um tom mais emotivo, ele também comenta que o Mundial de LoR foi algo incrível, que simbolizou para ele todos os momentos de narração que o levaram até aquele momento, eternizado na história do jogo.
Seu lado preferido da narração é a possibilidade de trazer a vida as vivências, a história e o caminho dos jogadores envolvidos, ou seja, transformar aqueles meros momentos de jogadas calculadas em algo superior a qualquer joguinho. Atrás de qualquer tela, há sempre alguém com sua própria jornada, seus próprios conhecimentos e emoções, e trazer isto para frente das mecânicas do jogo é o que inspira Teta. Já a parte que ele menos gosta é ensaiar, pois fica muito nervoso.
Nos próximos passos de sua jornada, TetaDoUrso pretende se forçar mais a sair da sua zona de conforto, algo que sente bastante dentro do Legends of Runeterra. Sua investida para o jogo mobile Wild Rift foi uma tentativa de cumprir esse objetivo e continuar sempre se esforçando e almejando caminhos além. Se por acaso se sentir confortável novamente, Teta afirma que irá se forçar a sair desse lugar. Além disso, ele também pretende realmente viver da narração de E-sports profissionalmente — um sonho que ainda não foi realizado em seus detalhes e práticas de fato.
Como inspiração ele cita “Professor Kobe”, narrador de League of Legends americano, uma pessoa que teve a honra de experienciar vários momentos marcantes do jogo ao vivo, ao longo dos anos. Ele também é um narrador de estilo bem emocionante e passional, o que Teta diz ser um diferencial. Já no Brasil, “Toboco”, também narrador de League of Legends, é uma de suas grandes inspirações, por seu estilo de narração e talento nato.
Teta gostaria de deixar uma mensagem final de agradecimentos:
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““Obrigado a todos que acompanham, pois é mais do que simplesmente um trabalho. No momento que vocês estão ali acompanhando e gostando, estão ajudando um sonho a se tornar realidade.””
- TetaDoUrso
O mais nervoso da bancada na sua opinião: “MahSgarbi”/”TotalMaster”
O menos nervoso da bancada na sua opinião: “ViktorKav”
Conclusão
E esses foram os seis grandes narradores, comentaristas e analistas que compõem a bancada das transmissões oficiais dos Torneios Sazonais e Mundiais de Legends of Runeterra, feitos pela Riot Games. O próximo Torneio Sazonal será este sábado, dia 16/10, às 17h. Não perca!
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