Introdução
Estamos na segunda rotação após a expansão Caminhos Oníricos, então já temos uma noção bem clara de quais cartas desse set são boas ou ruins.
Hoje falaremos não só sobre cartas ruins, mas sobre as mais esquecidas dentro dessa expansão!
Brynhir Cantotrovejante
Brynhir foi uma carta criada de forma especial para essa expansão devido ao programa Cozinha Comunitária da Riot, e por meio de algumas votações, a Brynhir acabou ganhando como seguidor “Criado” pela comunidade para chegar ao LoR.
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Infelizmente, por mais que ela tenha em teoria tudo que a comunidade quer em uma carta, o efeito dela é tão específico, que até agora não encontramos uma forma competitiva, ou forte de fazê-la funcionar.
Diferente de outras cartas de Freljord, ela não tem atributos fortes o suficiente, ou um efeito interessante, que você consiga usar durante uma partida comum. Sem contar que mesmo que você consiga ter êxito com o efeito dela, se parar para analisar, no final do dia era muito mais fácil só ter jogado a unidade da sua mão, ao invés de ter transformado ela num monumento.
A ideia de jogar uma unidade de “Graça” por meio de um monumento é bastante interessante, mas, na prática, acaba sendo um pouco fraco. Muitas cartas que destroem monumento são meta tanto no Eterno quanto no Qadrão, e isso dificulta ainda mais.
Ceifa Glacial
Esse feitiço era cotado como um dos mais promissores para o arquétipo de Udyr, e então o campeão foi rotacionado logo quando Caminhos Oníricos chegou.
Agora que o Udyr voltou da rotação, ainda não podemos usar essa carta, pois agora é o Galio quem foi rotacionado!
Então eu não diria que essa carta é necessariamente ruim, ela só é presa a um deck muito específico de um meta relativamente antigo, que foi Galio Udyr.
Esse deck não é muito forte no Eterno, e por isso nós também não vemos a Ceifa Glacial nesse formato.
Parece que tudo conspira contra essa carta para ela ser jogada. Espero que na próxima rotação, nós consegamos jogar com esse feitiço que está há quase 6 meses esperando para ser explorado.
Bençãos Veladas
O arquétipo de Espírito só foi jogado com bastante afinco nas primeiras semanas de Caminhos Oníricos, e logo todos perceberam que Espíritos não é tão forte ou competitivo.
As três regiões mais focadas nesse arquétipo são Demacia, Bandópolis e Targon - porém, Targon recebeu pouquíssimas cartas para dar suporte a esse estilo de jogo, e a Bençãos Veladas é uma delas.
Como você deve imaginar, como as listas de Demacia e Bandópolis do arquétipo de Espírito não vingaram tanto, é óbvio que as de Targon não vingaram também - na verdade, nem existiram.
Acontece que não tivemos nenhum deck popular que abusasse dessa mecânica que levasse Targon, nem mesmo com o Taric disponível no Padrão.
Apesar de ser uma carta que pode ser tranquilamente jogada fora do seu arquétipo principal, ela ainda é muito “fraca” em comparação ao que temos disponível nos formatos em termos de feitiços de proteção. Divisor de Céus e Em Formação! fazem praticamente o mesmo, com menos mana, e em regiões melhores.
No final, essa carta acaba sendo um de mana mais cara do que ela deveria ser, e isso é o suficiente para que não veja jogo em nenhuma lista desde o seu lançamento.
Artefato Esquecido
De fato, o Artefato Esquecido é bem esquecido mesmo. Essa é uma daquelas cartas que você não lembra nem o que faz, e por ela ter uma arte tão genérica, você acaba confundindo o efeito dela com as de outras mais conhecidas.
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Acontece que esse feitiço é, na verdade, de Demacia, e a sua arte remete a uma espécie de museu Demaciano com um artefato Shurimane dentro - e isso é um pouco confuso.
Se analisarmos bem, o efeito desse feitiço não é tão fraco assim: você invoca um Combatente de Arenito e dá desafiador a todos os aliados nesse turno. Porém, na prática, é um pouco caro e às vezes redundante para o que os decks de Demacia querem fazer na partida.
Atualmente, Demacia não trabalha tanto com mesas extensas, e prefere concentrar os atributos do deck em 2 até 3 unidades em campo, no máximo, que por sua vez provavelmente já têm desafiador. Já para os decks de swarm como patrulheiros, desafiador para todas as unidades pode ser bastante útil, mas como já foi dito, provavelmente você já tem unidades com desafiador, e provavelmente você prefere gastar 6 de mana fazendo outra coisa além de invocar um Combatente de Arenito.
O efeito do Artefato Esquecido acaba sendo um pouco medíocre, por fazer coisas um pouco redundantes e realmente não ser muito impactante durante as partidas, uma vez que Demacia já é ótima em desviar bloqueadores.
6 de mana é muita mana também.
Kharox
Kharox é dono de uma das artes mais interessantes do LoR dos últimos tempos, remetendo muito a arte das cartas do pacote Primordial, que tinham um ar mais “Sério”.
Dito isso, a arte dele não combina em nada com o efeito da carta, que dá suporte ao arquétipo da Illaoi de uma forma indireta.
Podemos dizer que ele é uma unidade da Illaoi, por citar os Tentáculos no seu efeito, mas, na verdade, ele não é. O efeito dele é até um pouco contraditório com o que os decks de Illaoi gostam de fazer, pois essas listas não curtem muito ter suas unidades abatidas.
O Kharox está em primeiro na lista, pois além de nunca ter tido um deck para chamar de seu, ele acaba de ser rotacionado. Ou seja, ele é uma das poucas cartas de Caminhos Oníricos que foi para o Eterno, as outras pelo menos era fortes ou tinham um deck no meta, como A Prece da Luz de Velas.
Nos artigos de notas para as cartas novas e as notas em geral que os jogadores da comunidade dão para as cartas novas nas redes sociais, o Kharox foi uma das cartas com as piores notas dessa expansão, sendo provavelmente a carta considerada mais fraca entre os jogadores.
Isso diz muito sobre esse seguidor, que não fez basicamente nada na última rotação, e não é uma unidade interessante no Eterno também, e provavelmente ficará um bom tempo sem deck, devido ao foco da Riot não ser mais o PvP.
Infelizmente ele também não tem atributos fortes, e mesmo se tomar um buff (o que é improvável, agora que ele foi rotacionado), acredito que ele não veria jogo, por ter um efeito tão estranho. O efeito dele não conversa bem com nenhum deck que existe ou que já existiu no jogo e por isso ele é a carta mais esquecida de Caminhos Oníricos.
Conclusão
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Se você leu até aqui, muito obrigado, espero que tenha se divertido e gostado do conteúdo.
Não se esqueça de compartilhar esse artigo nas redes sociais. Até a próxima!
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