Algumas mudanças recentes na Jinx tornaram a campeã um pouco mais convidativa, e alguns decks voltaram a aparecer na ranqueada, entretanto as mudanças nela possibilitaram novas combinações como a parceria com Ekko.
Dupla explosiva!
Jinx está perambulando em Legends of Runeterra desde o lançamento do jogo e já teve parceiros de várias regiões para seus decks de Burn, sua mecânica por vezes se mostrou muito forte e agora com Ekko pode propor um burn consistente e inovar com algumas jogadas em torno da palavra prever.
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Resumo do deck: Tiro pra todo lado
As mecânicas de Jinx e Ekko parecem não ter tanta sinergia, mas temos várias cartas que juntas fazem um belo estrago! Dentre as jogadas mais importantes tentaremos a todo custo encher o deck de Cristal de hexita, abusar do prever para ter as cópias delas na mão, limpando a mesa adversária e passando o máximo de dano ao Nexus.
Campeões
Ekko
Ekko é uma excelente unidade e ajuda na compra de cartas, além de colaborar no seu próprio level up ficando em campo, pode mudar os rumos do jogo. Seu freio é o gasto de mana adicional para comprar essas cartas, dificuldade que é resolvida caso consiga chegar em seu segundo level.
Muitas vezes entrará em sua forma evoluída auxiliado pelas diversas cartas com prever. Um dos atributos mais fortes encontrados no campeão não depende de sua presença em campo, que é a geração de Cronoquebra, ferramenta que muitas vezes vai levá-lo à vitória.
Jinx
Uma unidade com atributos igualmente interessantes, e assim como Ekko pode propor trocas favoráveis e não pode ser ignorada por muito tempo. Seu brilho fica mais forte caso consiga levá-la para sua forma evoluída, onde teremos burn constante todo turno com o Super Mega Míssil da Morte!.
Sua cópia na mão habilita jogadas estratégicas, possibilitando com Anime-se! tentar salvar a Jinx de alguma remoção, propor o letal em dano direcionado ao nexus adversário, servindo também de auxílio para seu level up.
Unidades
O deck tem poucas unidades relevantes para a dinâmica principal de burn, mas essas ferramentas vão preparar o terreno para a chegada dos campeões.
Caçadora de Tesouros é uma carta versátil, na maioria das vezes será usada como unidade defensiva para proteger o Nexus, mas o feitiço Areias Despertas pode ser muito útil como uma unidade de ataque ou também como combustível para o descarte ao longo do jogo. Para essa escolha vale uma boa leitura do andamento da partida.
Já Declínio Felino é muito importante para agregar as duas ferramentas mais presentes nesse deck: o burn e a previsão, unindo essas duas mecânicas podemos ter dúzias de Cristal de Hexita nas mãos e propor muito dano na mesa ou nexus adversário.
A Perfeccionista Prática entra como a segunda parte do plano para trazer o Cristal de hexita para a mão e causar o tão esperado burn, se as coisas saírem conforme o esperado, o adversário terá muita dor de cabeça pra lidar com tanto dano direto no nexus e na mesa.
Aprendiz de Cronomante entra como uma unidade com bons valores para um bloqueador segurando um pouco do dano direcionado ao Nexus, mas sua presença no deck está mais relacionada a palavra prever que acelera um pouco o level up de Ekko.
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Pedinte Zaunita e Experimentador Aprimorado são cartas bastante situacionais e estão em grande parte no deck para a compra rápida de cartas, unindo com algumas cartas de previsão, podem garantir a compra perfeita.
Feitiços e Monumentos
Temos ferramentas diversas entre os feitiços, que vão ser úteis em grande parte para segurar o jogo o máximo de tempo possível, como Areias Videntes que podem auxiliar em trocas favoráveis ou com Presságio Voraz que acelera o level up de Ekko e habilita uma compra mais interessante.
Outra ferramenta para buscar recursos e acelerar a evolução de Ekko é a Artimanha Temporal, que além de ser inserida na formação do deck, será utilizada em outros momentos graças à passiva de Ekko.
Algumas das ferramentas de remoção além do Cristal de Hexita são o Disparo Místico e o Anime-se!, que serão bastante relevantes para tirar alguma ameaça da mesa ou ameaçar o nexus adversário.
Talvez a carta mais descolada do deck seja o monumento Preparativos Ancestrais. Muitas vezes pode parecer um escolha muito lenta por não gerar nada de imediato para a mesa, mas segue como uma excelente ferramenta para acelerarmos o potencial máximo de Ekko.
Postura e Mão Inicial
É essencial tomar ações mais defensivas nos primeiros turnos, seja poupando um pouco de mana ou removendo potenciais agressores da mesa adversária. Algumas das cartas que podem descer como bloqueadores nos primeiros turnos são Declínio Felino e Caçadora de Tesouros, que agregam também na geração de recursos importantes para o andamento da partida.
Nos próximos turnos, a presença de algum dos campões é crucial para pressionar o adversário a gastar alguma remoção desesperada ou forçar alguma troca desfavorável para impedi-los de gerar valor na mesa.
Focando no up de algum dos dois, podemos propor o letal com burn gerado pelo Cristal de Hexita e Super Mega Míssil da Morte! ou fazer algumas trocas aparentemente desfavoráveis, dando uma reviravolta com Cronoquebra e propor o letal sem muitas possibilidades de resposta.
Matchups Favoráveis
Pyke/ Rek'Sai
Um deck que depende muitos de seus agressores com status de vida muito baixo, tem alvos excelentes para nossas remoções e pode sofrer um pouco para lidar contra nosso deck.
Annie/Jhin
Um deck que sofreu muitos nerfs e ainda não voltou ao seu auge, pode se sair um pouco mais lento que nosso deck e acabar dependendo muito de cartas frágeis. Uma carta que será alvo fácil de nossas remoções é a própria Annie.
Matchups Desfavoráveis
Katarina/ Gwen
Um deck com muita recuperação de vida que atrapalha as nossas tentativas de burn, e que somadas às recentes mudanças em Gwen tornam as tentativas de letal, ainda mais complicadas.
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Vayne/ Kayn
Um deck muito agressivo, e acabamos sofrendo com trocas desfavoráveis em turnos defensivos e ofensivos contra o Rolamento ou Passo das Sombras de Kayn.... nosso deck tem poucas chances de se sobressair.
Sugestões de mudança
Uma carta que pode combinar bem com a proposta do deck é o Giratempo, sendo uma ferramenta excelente para o descarte, remoção e até como proposta de dano ao nexus, substituindo cartas como Preparativos Ancestrais ou Presságio Voraz que podem tornar o deck mais lento.
Considerações finais
Uma combinação diferente para o velho conhecido deck da Jinx em torno de Burn, somado as muitas possibilidades que o prever pode conceder, que combinados trazem divertidas jogadas para derreter o deck adversário.
Vou ficando por aqui, até o próximo!
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