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Deck Guide

Guia de deck Padrão: Gnar e Jhin - O Yasuo de Bandópolis

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Nesse artigo, analisaremos a lista de Jhin e Gnar, popularmente apelidada de Yasuo de Bandópolis. Esse deck está numa crescente em popularidade, e pode ser uma das melhores opções para jogadores de Controle que gostam de partidas apimentadas, cheias de jogadas dinâmicas.

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Introdução

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A lista de Gnar e Jhin, carinhosamente chamada de Yasuo de Bandópolis, está explodindo de popularidade - e pode ser uma das melhores opções para jogadores competitivos.

Esse deck é cheio de jogadas diferenciadas e interações malucas com o jogo, além de ser incrivelmente consistente e uma ótima opção para quem gosta de jogar com listas de Controle.

Gnar Jhin, o Yasuo de Bandópolis

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A lista leva o nome de Yasuo de Bandópolis devido a um meme, pois o Jhin é tudo o que o Yasuo queria ser: um campeão de Controle, com efeitos de atordoamento bons.

Desde o Lançamento, o campeão Jhin sempre ficou preso em arquétipos agressivos de Burn, e, apesar das listas de Jhin e Annie serem extremamente populares, esse era o único deck que o campeão tinha.

Porém, a comunidade sempre testou algumas listas de Jhin com Bandópolis, aqui e ali, e nunca foi um arquétipo forte e popular. Há registro de algumas listas de Jhin e Kennen que até tiveram algum sucesso na fila ranqueada algum tempo atrás, mas mesmo assim o arquétipo nunca foi para frente. Até agora.

Depois da adição das cartas Condensar, e da nova negação que entra como seguidora do Jhin, Vingadora Vastayesa, o arquétipo finalmente começou a ver jogo.

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A lista possui diversos feitiços que controlam o campo como remoções de dano direto, que conversam muito bem com o campeão Jhin e aproveitam das sinergias que os seguidores dele possuem. Como Jhin oferece uma gama muito vasta de seguidores de outras regiões na hora da montagem de deck, a região de Bandópolis encaixa como uma luva na lista, por ser a região feita para jogar se adaptando as outras regiões.

Além disso, o meta pede um deck de Controle que seja dinâmico e proponha atacantes e bloqueadores de atributos decentes. A lista se transforma ao longo da partida em um deck de Slow Burn, que finaliza de várias maneiras diferentes.

Estratégia Principal

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Nosso deck joga controlando a mesa nos primeiros turnos, removendo pequenas ameaças do adversário. Depois, segue para o meio de jogo, cancelando ou removendo a principal condição de vitória do oponente com a negação da Vingadora Vastayesa, ou eliminando a unidade principal com o Lorde Jubalarga.

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O final de jogo é feito a partir de um combo com Jhin e o Rex Correnteza em campo, ou outros feitiços de dano direto ao Nexus do oponente, para acabar a partida.

Essa lista revive um dos finalizadores mais antigos do LoR, o Rex Correnteza, que já passou por diversos decks do meta, ao longo dos anos, e sobreviveu ao martelo da rotação. O Rex possui uma interação muito forte com o efeito de origem do Jhin, O Virtuoso, pois, se você contempla o Jhin e ativa o efeito do Rex, você preenche a pilha de habilidades, impedindo que o seu oponente possa jogar feitiços em resposta.

O Rex joga 7 habilidades, e para cada 3 habilidades jogadas, o seu Jhin joga uma Armadilha de Lótus, preenchendo a pilha em um total de 9 habilidades. O seu oponente ainda poderá usar feitiços súbitos, pois eles não vão para a pilha, mas ele será incapaz de responder com qualquer feitiço rápido.

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Lorde Jubalarga funciona muito bem com o Rex também, pois ele facilita a passagem de dano ao Nexus, uma vez que será necessário dois tiros do canhão do Rex para eliminar uma unidade apenas.

Outra condição de vitória alternativa são os portais da Norra - você nunca sabe o que pode vir, e essa unidade aleatória pode salvar o seu jogo e ganhar para você. E, por último, temos os feitiços gerados pelo Conquiliologista, que podem virar partidas e garantir para você algumas matchups ruins.

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Estratégias de Mulligan

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Essa lista possui uma estratégia que difere bastante dependendo dos confrontos. Como se trata de um deck de postura responsiva, é sempre preferível que você tenha na sua mão a carta que resolve a condição de vitória principal do seu oponente logo cedo.

E, por isso, essa lista pode ser considerada um deck difícil de se pilotar, pois você precisará ter um conhecimento vasto de matchups, e entender bem sobre os decks do meta. Mesmo assim, você sempre deve ter o Jhin na sua mão inicial.

A mão inicial perfeita para se jogar contra listas de Controle é:

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Essa mão tem em vista responder feitiços chave do seu adversário e forçar uma condição de vitória com os portais. Com essa mão, você será o jogador agressor da partida e terá que tomar decisões que forçam o seu oponente a querer responder a sua mesa, se não ele tomará muito dano dos seus seguidores.

A mão perfeita para jogar contra listas agressivas é:

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A Criação de Sucata é o melhor bloqueador do jogo; você embaralha um possível bloqueador que entra de graça nos próximos 4 turnos. Sem contar que Bandópolis é a região detentora do único ping que sobrou depois da rotação, a Torta na Cara, que serve para remover pequenas unidades.

Solte a Bomba também é uma das melhores cartas de Controle de Bandópolis e, se jogada no turno 5, no turno 8 você ativa o efeito de Saquear do seu Rex de graça.

Matchup Boas

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Annie Jhin - A lista de Annie e Jhin não consegue lidar com o apanhado de remoções e geração de valor de bloqueadores que a lista do Jhin com Gnar possui. Apesar da lista de Annie ser ótima contra decks que não se curam, grande parte do dano é proveniente de habilidades e feitiços, que podem ser facilmente parados pela Vingadora Vastayesa, uma das protagonistas do deck.

Sendo assim, é muito difícil o oponente encaixar dano o suficiente de forma rápida contra nós.

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Karma Sett - Os deck de Karma de todos os tipos sofrem muito para esse tipo de lista que propõe portais da Norra. Isso porque é muito valor do nada na mesa, e dificilmente a Karma terá recursos o suficiente para limpar o campo de forma eficiente.

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Sem contar que é fácil demais de remover os campeões, que são as principais condições de vitória do deck, e também a sua lista finaliza dois turnos mais rápido que Karma Sett com o Rex Correnteza.

O Jhin não é removido da mesa com facilidade, principalmente contra a versão do deck de Karma com Targon, e por isso grande parte das vezes o campeão sozinho é capaz de acabar com o jogo.

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Deck de Canto da Sereia com Targon, sem Fizz - Essa lista começou a se popularizar em torneios, pois muitos jogadores ainda preferem jogar o Fizz em um deck de Samira.

Mas, é a única lista de Canto da Sereia que sofre para o deck de Jhin de Bandópolis. A ausência do Fizz torna o deck muito vulnerável a todas as remoções que a lista propõe. Sem contar que, naturalmente, a Vingadora Vastayesa é bastante forte contra o feitiço Canto da Sereia.

Esse confronto é bastante inusitado, mas pode acontecer com uma certa frequência em torneios, e por isso ele entra na lista.

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Matchups Ruins

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O Rei Poro - Apesar das listas de Poro estarem performando muito mal, ainda é um deck bastante popular, que tem tudo necessário para acabar com a felicidade do Jhin. Os Poros jogam botando pressão o tempo inteiro; chega uma hora na partida que acabam os recursos de remoção do deck de Jhin, e a lista de Poro ainda tem muitas unidades de custo baixo para jogar.

É possível neutralizar o campo, e acabar com os Poros, mas é muito difícil, ainda mais se eles estiverem grandes o suficiente para o Poro Emburrado ganhar Robusto. Uma vez que qualquer unidade Robusta entra em campo, a lista de Jhin para de funcionar.

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Vayne Aatrox - A lista de Vayne possui na sua principal unidade a palavra-chave Robusto, a Desertora dos Cavaleiros-Patrulheiros. Sendo assim, é muito difícil para a lista de Jhin parar esse deck, ainda mais que é uma lista que começa a agredir com muito afinco logo no turno 4, que ainda é um turno de desenvolvimento para o deck de Controle de Bandópolis.

Sem contar que a forma na qual os Darkins se reciclam faz com que o deck de Jhin perca muito tempo removendo as unidades e gaste muitos dos seus recursos. Não adianta nada ter um Lorde Jubalarga em campo se você já gastou todos os seus feitiços de dano.

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Nasus - A lista de Nasus com Criptas de Helia é um deck paciente que joga sozinho. E a lista de Jhin não consegue fazer absolutamente nada uma vez que o monumento toca a mesa, e começa a trabalhar com o deck. Sem contar que é muito fácil o deck reciclar o campeão Nasus, revivendo-o, ou até mesmo protegendo-o com negações.

A Vingadora Vastayesa também faz parte do arquétipo de Nasus, e, por mais que seja uma carta que roda na sua lista de Jhin, ela ainda é uma das melhores repostas para o seu deck também.

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Dicas Rápidas, Porém Importantes

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- Gnar não é um protagonista da lista, e muitas vezes até pode ser uma carta muito pesada. O gosto pessoal de cada jogador conta muito para a montagem desse deck, e, por isso, é valido trocar o Gnar por uma Norra caso você se identifique mais com o estilo de jogo da campeã.

- Conquiliologista é uma das melhores cartas desse deck devido à consistência. Você só poderá gerar feitiços de Bandópolis, uma vez que o Jhin não conta como uma região, e o Conquiliologista só pode gerar recursos das suas regiões.

- Apesar de o seu oponente saber que o seu arbusto é uma Vingadora Vastayesa, a carta mesmo assim trava bastante o desenvolvimento do deck adversário. E você pode ficar vários turnos retendo a mana do seu oponente sem ele poder fazer nada.

- A carta Condensar é a melhor quando se trata se recuperar o gás da sua lista, pois você pode copiar um Rex ou um Jubalarga. Se estiver difícil a partida, você pode até mesmo copiar unidades que geram valor da mesa do seu oponente.

- Procure sempre guardar pelo menos um dos seus Docinho Destrutivos para jogar contra o Nexus do seu oponente para ativar o efeito do seu Rex Correnteza.

- Se você jogar Solte a Bomba no turno 5, você ativará o efeito do seu Rex de graça no turno 8.

- Minimorfo é uma das melhores cartas para lidar subitamente com ameaças grandes do tipo Karma, Swain, O Leviatã, e outras unidades-chave.

- Apesar do Estudioso do Portal entrar em conflito em custos de mana com seus campeões, é uma carta que combina bastante com o deck se você precisa muito de portais na sua matchup. Essa carta sozinha pode ganhar jogos para você.

- A lista se beneficia muito se o seu Jhin estiver em campo. Por isso, procure ao máximo trazê-lo de formas seguras a mesa. O Jhin será responsável em atordoar e controlar a mesa, e facilitará muito o seu gerenciamento de recursos do deck se estiver em campo.

- Esse deck é bastante difícil e requer que o seu piloto entenda bastante de matchups, além de conhecer o deck do seu adversário. Por isso não recomendo jogar essa lista em torneios grandes do tipo Runeterra Open, pois você não tem acesso à lista do seu oponente, e você nunca sabe o que enfrentará.

Conclusão

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Se você leu até aqui, agora sabe tudo sobre o deck de Yasuo de Bandópolis, a lista de Jhin com Gnar que está dominando a fila ranqueada.

Não se esqueça de comentar e compartilhar esse artigo nas redes sociais. Até a próxima!