Legends of Runeterra

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Decks mais divertidos da fila Eterno - Temporada de Maio 2025

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Nesse artigo, trago para vocês as listas mais divertidas que estão sendo jogadas na fila ranqueada do eterno atualmente. Esses decks não são necessariamente os melhores, mas, com certeza, são os mais legais e criativos. Mesmo sem o PvP, o pessoal não parou de cozinhar!

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5 Deck Divertidos para a Ranked Eterna!

A temporada ranqueada do Eterno está pegando fogo. Depois das atualizações novas e dos torneios novos da comunidade (com direito a torneio mundial não oficial), entramos em uma nova era no Runeterra.

Voltamos a cozinhar decks e o jogo nunca esteve tão vivo desde a fatídica notícia do desligamento do competitivo.

Neste artigo, vou explorar com vocês algumas listas super interessantes e arquétipos legais que o pessoal está cozinhando atualmente.

Esses decks, apesar de serem ótimos, não são os melhores da fila ranqueada, mas com certeza são divertidos e conseguem tranquilamente roubar algumas vitórias aqui e ali para você.

Em clima de diversão, vejamos, então, o que há de mais criativo (ou nostálgico) rodando no Eterno atualmente!

Heisho Açucarado

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Essa lista gira em torno de um dos combos mais malucos de todos os tempos: não levar nenhuma unidade a não ser o Heisho, Concha do Mundo para você poder ativar o efeito da sua Armadilha Açucarada.

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A Armadilha Açucarada é uma das piores cartas do jogo; porém, no eterno, é possível montar um deck inteiro apenas para você tirar proveito do efeito dela, de trocar uma unidade do campo com uma do topo do seu deck. Se você tiver só 3 cópias de uma unidade no deck, você obrigatoriamente vai sempre trocar essa unidade específica. Ou seja, é possível invocar o Heisho no turno 5, se você tiver 3 manas de feitiço na reserva e uma unidade em campo, algo extremamente quebrado.

Essa unidade você consegue invocar a partir dos diversos feitiços que criam unidades, que existem nesse deck. A mais importante é a Ajuda Feérica que cria um Gatoruja Faminto, uma unidade barata com escudo de feitiço ótima para servir como base para o seu combo principal.

A ideia principal do deck é controlar o seu oponente, depois invocar o Heisho no turno 5 e fazer jogadas mirabolantes abusando do efeito dele de reduzir -9 de custo da primeira carta que você joga todo turno. Isso te permite jogar a Dança Empírea por zero, por exemplo, e ainda jogar um O Coração da Árvore em campo, tudo no mesmo turno, e ainda sobra um pouco de mana para você bancar para o próximo.

Na verdade, as possibilidades são infinitas com esse deck. A condição de vitória dessa lista não existe, você precisa criá-la com o seu O Coração da Árvore ou dos Cacarecos Preciosos.

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Para você não perder a pressão da mesa, o deck conta com diversas cartas que criam unidades, como o Sete Vidas, que é o melhor feitiço de defesa contra decks aggro. Tem o Brotinho de Silfo e a Ajuda Feérica que também serve para te ajudar nos bloqueios além de ser uma das ferramentas principais do seu combo.

Sequestro Relâmpago

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Esse é mais uma criação do gênio incompreendido LawaLoR (abraço Lawa).

Essa lista midrange mistura Shurima e Demacia de uma forma extremamente original, trazendo cartas com efeitos de Capturar e misturando isso com unidades de sobrepujar que escalam atributos durante a partida.

A carta principal aqui é a Errante das Ruínas e a Arauta do Mago. A Errante vai ganhar atributos toda vez que você destrói um monumento aliado, e a Arauta vai dar sobrepujar para os seus campeões - Palavra-chave extremamente quebrada na Sivir e na Taliyah.

A ideia principal do deck é invocar monumentos e unidades fortes, Capturar unidades inimigas sempre que conseguir, assim abrindo espaço na mesa adversária, para você passar o dano Sobrepujar contra o nexus inimigo.

Perceba que esse deck não possui quase nenhum feitiço. Isso ocorre porque um dos monumentos que você invoca e reinvoca várias vezes é o Pilar de Petricita, que aumenta o custo de todos os feitiços em 2.

Se você ficar “spamando” esse monumento na mesa, o seu adversário vai ficar preso, sem poder jogar cartas, enquanto você enche a mesa de unidades e captura qualquer unidade que o seu oponente jogar com a sua Capitã Arrika e outras cartas.

Sem sombra de dúvidas, é uma das listas mais originais e divertidas de se jogar dos últimos tempos e vale a pena dar uma jogadinha com ela na fila ranqueada.

Timelinesss - Versão triste

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Esse é um deck normal de Timelines, que uma vez já foi a lista mais quebrada do jogo inteiro; porém, você joga ignorando o fato de que as Cronologias Simultâneas agora são uma carta horrível.

Mesmo ela sendo horrível, a lista ainda é muito forte e, de vez em quando, você consegue tirar proveito da sua Timelines para dar aquela “roubadinha” e invocar uma unidade gigante com Patrulheiro no turno 4, ou alguma coisa.

Esse deck entra na turma das listas nostálgicas que, por algum motivo, entraram em alta novamente e está com uma taxa de vitória ótima (passando dos 55%) na fila eterno.

Apesar de saber que muitos de vocês detestam esse arquétipo, eu tive que colocar ele na lista, pois é um dos meus decks preferidos de todos os tempos e ver ele voltar me deixa feliz. Mesmo essa sendo a versão triste da lista.

Árbitro do Pico

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Esse é outro arquétipo nostálgico, e uma das listas mais interessantes de toda a história do Runeterra, que atualmente configura entre os melhores decks do formato eterno com mais de 60% de taxa de vitória.

É um deck midrange que abusa da mecânica de alvejar aliados que todo o pacote do Akshan possui, em mistura com o Árbitro do Pico, um dos seus principais finalizadores.

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As Dádivas Dracônicas do Dragão Ancião contam como “Alvejar Aliados” e elas te ajudam a subir o nível do Akshan e a reduzir o custo do seu Árbitro do Pico.

A outra carta principal da lista são As Carniceiras Darkin na forma Xolaani, que precisa entrar em campo matando um aliado, ou seja, alvejando uma unidade aliada.

Esse deck é um dos poucos que você joga e consegue sentir que tudo faz sentido, todas as cartas estão ligadas umas com as outras e tudo tem sinergia com tudo.

Para ganhar, você joga várias cartas com sobrepujar e dádivas dracônicas, ou até mesmo o Dragão Ancião nível 2, ou às vezes até mesmo a Sivir Nível 2 - Parece que tudo dessa lista é uma condição de vitória, o que reforça ainda mais que o deck é extremamente bem montado.

A única dica para você jogar com essa lista é: - Sempre mantenha o máximo de Yeti Ancestral na sua mão inicial possível, e o Akshan. Sem essas cartas, o deck não roda.

Espectreva Proliferante

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Mais uma criação do cientista LawaLoR, esse é o arquétipo de Espectreva Proliferante, um deck focado em controlar o oponente enquanto você aumenta os atributos das suas Espectrevas no deck, exponencialmente.

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Esse deck lembra muito o estilo de jogo dos decks de Endure-Spiders que jogavam um Aqueles que Perduram gigante na mesa e acabava com o jogo em só um golpe.

Ao invés disso, essa lista é focada em remover todas as unidades inimigas, se curar o tempo todo, e por fim jogar uma Espectreva gigante, ou jogar várias com o efeito do Chamado da Mãe de Guerra.

Depois disso, basta bater com elas contra o nexus inimigo ou finalizar com a Atrocidade, extremamente simples.

Você consegue tutorar as Espectrevas com a Dádiva dos Sangue da Fornalha e gerar diversas Espectrevas com A Conquista de Ferro, trazendo uma consistência incrível para a lista.

É uma lista fácil de jogar e de aprender, ótima para você que quer um deck tranquilo e divertido para passar o tempo na fila ranqueada do eterno.

Conclusão

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Se você leu até aqui, muito obrigado, espero que tenha se divertido e gostado do conteúdo.

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