5 Deck Divertidos para a Ranked Eterna!
A temporada ranqueada do Eterno está pegando fogo. Depois das atualizações novas e dos torneios novos da comunidade (com direito a torneio mundial não oficial), entramos em uma nova era no Runeterra.
Voltamos a cozinhar decks e o jogo nunca esteve tão vivo desde a fatídica notícia do desligamento do competitivo.
Neste artigo, vou explorar com vocês algumas listas super interessantes e arquétipos legais que o pessoal está cozinhando atualmente.
Esses decks, apesar de serem ótimos, não são os melhores da fila ranqueada, mas com certeza são divertidos e conseguem tranquilamente roubar algumas vitórias aqui e ali para você.
Em clima de diversão, vejamos, então, o que há de mais criativo (ou nostálgico) rodando no Eterno atualmente!
Heisho Açucarado
Essa lista gira em torno de um dos combos mais malucos de todos os tempos: não levar nenhuma unidade a não ser o Heisho, Concha do Mundo para você poder ativar o efeito da sua Armadilha Açucarada.

A Armadilha Açucarada é uma das piores cartas do jogo; porém, no eterno, é possível montar um deck inteiro apenas para você tirar proveito do efeito dela, de trocar uma unidade do campo com uma do topo do seu deck. Se você tiver só 3 cópias de uma unidade no deck, você obrigatoriamente vai sempre trocar essa unidade específica. Ou seja, é possível invocar o Heisho no turno 5, se você tiver 3 manas de feitiço na reserva e uma unidade em campo, algo extremamente quebrado.
Essa unidade você consegue invocar a partir dos diversos feitiços que criam unidades, que existem nesse deck. A mais importante é a Ajuda Feérica que cria um Gatoruja Faminto, uma unidade barata com escudo de feitiço ótima para servir como base para o seu combo principal.
A ideia principal do deck é controlar o seu oponente, depois invocar o Heisho no turno 5 e fazer jogadas mirabolantes abusando do efeito dele de reduzir -9 de custo da primeira carta que você joga todo turno. Isso te permite jogar a Dança Empírea por zero, por exemplo, e ainda jogar um O Coração da Árvore em campo, tudo no mesmo turno, e ainda sobra um pouco de mana para você bancar para o próximo.
Na verdade, as possibilidades são infinitas com esse deck. A condição de vitória dessa lista não existe, você precisa criá-la com o seu O Coração da Árvore ou dos Cacarecos Preciosos.

Para você não perder a pressão da mesa, o deck conta com diversas cartas que criam unidades, como o Sete Vidas, que é o melhor feitiço de defesa contra decks aggro. Tem o Brotinho de Silfo e a Ajuda Feérica que também serve para te ajudar nos bloqueios além de ser uma das ferramentas principais do seu combo.
Sequestro Relâmpago
Esse é mais uma criação do gênio incompreendido LawaLoR (abraço Lawa).
Essa lista midrange mistura Shurima e Demacia de uma forma extremamente original, trazendo cartas com efeitos de Capturar e misturando isso com unidades de sobrepujar que escalam atributos durante a partida.
A carta principal aqui é a Errante das Ruínas e a Arauta do Mago. A Errante vai ganhar atributos toda vez que você destrói um monumento aliado, e a Arauta vai dar sobrepujar para os seus campeões - Palavra-chave extremamente quebrada na Sivir e na Taliyah.
A ideia principal do deck é invocar monumentos e unidades fortes, Capturar unidades inimigas sempre que conseguir, assim abrindo espaço na mesa adversária, para você passar o dano Sobrepujar contra o nexus inimigo.
Perceba que esse deck não possui quase nenhum feitiço. Isso ocorre porque um dos monumentos que você invoca e reinvoca várias vezes é o Pilar de Petricita, que aumenta o custo de todos os feitiços em 2.
Se você ficar “spamando” esse monumento na mesa, o seu adversário vai ficar preso, sem poder jogar cartas, enquanto você enche a mesa de unidades e captura qualquer unidade que o seu oponente jogar com a sua Capitã Arrika e outras cartas.
Sem sombra de dúvidas, é uma das listas mais originais e divertidas de se jogar dos últimos tempos e vale a pena dar uma jogadinha com ela na fila ranqueada.
Timelinesss - Versão triste
Esse é um deck normal de Timelines, que uma vez já foi a lista mais quebrada do jogo inteiro; porém, você joga ignorando o fato de que as Cronologias Simultâneas agora são uma carta horrível.
Mesmo ela sendo horrível, a lista ainda é muito forte e, de vez em quando, você consegue tirar proveito da sua Timelines para dar aquela “roubadinha” e invocar uma unidade gigante com Patrulheiro no turno 4, ou alguma coisa.
Esse deck entra na turma das listas nostálgicas que, por algum motivo, entraram em alta novamente e está com uma taxa de vitória ótima (passando dos 55%) na fila eterno.
Apesar de saber que muitos de vocês detestam esse arquétipo, eu tive que colocar ele na lista, pois é um dos meus decks preferidos de todos os tempos e ver ele voltar me deixa feliz. Mesmo essa sendo a versão triste da lista.
Árbitro do Pico
Esse é outro arquétipo nostálgico, e uma das listas mais interessantes de toda a história do Runeterra, que atualmente configura entre os melhores decks do formato eterno com mais de 60% de taxa de vitória.
É um deck midrange que abusa da mecânica de alvejar aliados que todo o pacote do Akshan possui, em mistura com o Árbitro do Pico, um dos seus principais finalizadores.

As Dádivas Dracônicas do Dragão Ancião contam como “Alvejar Aliados” e elas te ajudam a subir o nível do Akshan e a reduzir o custo do seu Árbitro do Pico.
A outra carta principal da lista são As Carniceiras Darkin na forma Xolaani, que precisa entrar em campo matando um aliado, ou seja, alvejando uma unidade aliada.
Esse deck é um dos poucos que você joga e consegue sentir que tudo faz sentido, todas as cartas estão ligadas umas com as outras e tudo tem sinergia com tudo.
Para ganhar, você joga várias cartas com sobrepujar e dádivas dracônicas, ou até mesmo o Dragão Ancião nível 2, ou às vezes até mesmo a Sivir Nível 2 - Parece que tudo dessa lista é uma condição de vitória, o que reforça ainda mais que o deck é extremamente bem montado.
A única dica para você jogar com essa lista é: - Sempre mantenha o máximo de Yeti Ancestral na sua mão inicial possível, e o Akshan. Sem essas cartas, o deck não roda.
Espectreva Proliferante
Mais uma criação do cientista LawaLoR, esse é o arquétipo de Espectreva Proliferante, um deck focado em controlar o oponente enquanto você aumenta os atributos das suas Espectrevas no deck, exponencialmente.

Esse deck lembra muito o estilo de jogo dos decks de Endure-Spiders que jogavam um Aqueles que Perduram gigante na mesa e acabava com o jogo em só um golpe.
Ao invés disso, essa lista é focada em remover todas as unidades inimigas, se curar o tempo todo, e por fim jogar uma Espectreva gigante, ou jogar várias com o efeito do Chamado da Mãe de Guerra.
Depois disso, basta bater com elas contra o nexus inimigo ou finalizar com a Atrocidade, extremamente simples.
Você consegue tutorar as Espectrevas com a Dádiva dos Sangue da Fornalha e gerar diversas Espectrevas com A Conquista de Ferro, trazendo uma consistência incrível para a lista.
É uma lista fácil de jogar e de aprender, ótima para você que quer um deck tranquilo e divertido para passar o tempo na fila ranqueada do eterno.
Conclusão

Se você leu até aqui, muito obrigado, espero que tenha se divertido e gostado do conteúdo.
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