Legends of Runeterra

Guia de jogo

LoR para refugiados do Hearthstone - Mecânicas e Ferramentas competitivas

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Esse artigo é a parte 2 da série de Boas-vindas a jogadores refugiados de TCGs que estão interessados no competitivo de Legends of Runeterra. Aqui compararemos algumas mecânicas parecidas entre os jogos, e também ensinarei alguns segredinhos para melhorar o seu desempenho nos Torneios!

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Guia Completo de LoR para Refugiados de Hearthstone e outros jogos - Mecânicas e Ferramentas para o competitivo

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Introdução

Devido ao sucesso do primeiro Guia Completo de LoR para refugiados de outros TCGslink outside website, resolvi fazer uma parte dois aprofundando mais sobre mecânicas parecidas e desempenho nos Torneios, sobre o competitivo e algumas ferramentas que eu particularmente gosto de usar para melhorar meu desempenho. Vamos lá!

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Traduzindo mecânicas do Hearthstone para o LoR

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Todo card game digital utiliza de palavras-chave para representar os efeitos de suas cartas, porém algumas mecânicas podem ser muito parecidas ou até mesmo idênticas de um jogo para outro, mas com um nome diferente.

Proponho analisarmos as mecânicas e palavras-chave de Hearthstone e comparar elas com as de Runeterra.

Palavras-chave iguais, mas com nomes diferentes ou algum efeito adicional

Grito de Guerra: No LoR, usamos apenas “Jogar”.

Unidades que possuem o efeito “Jogar” não ativam seu efeito se entram na mesa sem serem jogadas da mão. E algumas unidades possuem uma variante do efeito “jogar”, em que o efeito da carta vai para a pilha. Isso é descrito com uma pequena bolinha no início do efeito.

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Combo: No LoR usamos “Anoitecer”. A carta só ativa seu efeito se você tiver jogado uma carta antes dela, naquele turno.

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Último Suspiro: No LoR, usamos “Suspiro Final”. A carta ativa seu efeito quando é destruída. Cartas obliteradas não ativam o seu efeito de “Suspiro Final”.

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Descubra: No LoR, usamos “Manifeste”. Você cria uma carta de três cartas geradas aleatoriamente na sua mão.

No LoR, diferente do Hearthstone, você pode manifestar qualquer carta, sem restrição de região. No Hearthstone você apenas pode criar cartas da sua classe e cartas neutras, exceto se o feito em questão permitir a geração de cartas de outra classe.

Mas, no Runeterra, os efeitos sempre deixam claro de qual conjunto de cartas a sua carta aleatória está sendo gerada.

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Escudo Divino: No LoR, usamos “Barreira”. Porém, há uma grande diferença, pois no Legends of Runeterra, a “Barreira” só dura um turno. E, no Hearthstone, o “Escudo Divino” é permanente até a unidade sofrer dano.

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Roubar Vida: No LoR, usamos “Roubo de Vida”. Ao causar dano, a unidade cura o Nexus pela mesma quantidade.

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Silenciar e Magnético. No LoR, usamos “Silenciar”. Todas as palavras-chave, habilidades e efeitos ativos são desativados. Unidades conectadas* e equipamentos não podem ser silenciados.

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*Unidades com conectar são cartas que, quando jogadas da sua mão, elas podem entrar em campo como um seguidor normal, ou conectando a um seguidor aliado, funcionando como uma unidade “Magnética” do Hearthstone.

Porém, quando você conecta duas unidades no Legends of Runeterra, os atributos de vida e ataque e as palavras-chave são transferidas ao seguidor conectado. Mas se ele por um acaso é destruído, a unidade com o efeito de conectar volta para a sua mão.

Caso a unidade conectada seja obliterada, a unidade com efeito de conectar também é. Equipamentos funcionam da mesma forma.

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Palavras-chave parecidas

Provocar: No LoR, pode-se considerar que todo e qualquer seguidor possui “provocar”. Unidades que não podem bloquear ataques são destacadas com a frase e o símbolo “Não bloqueia”. Monumentos não podem bloquear também.

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Não pode ser alvo de feitiços, nem de poderes Heroicos: No LoR, temos o equivalente a isso com o efeito de “Escudo de Feitiço”, e o seguidor nega o próximo feitiço ou habilidade que o afetaria.

No próprio Runeterra, essa palavra-chave pode ser comparada a “barreira”, mas apenas para feitiços, com a diferença de que o escudo de feitiço dura permanentemente, ou até algum feitiço afetar ele.

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Congelar: No LoR, o “Congelar” em vez de impedir que uma unidade ataque, zera os pontos de ataque do seguidor congelado.

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Imune: No LoR, usamos a seguinte frase — “Não posso sofrer dano nem morrer”.

A diferença entre esses efeitos é que no Hearthstone, a unidade imune não pode ser alvo de interações de carta com o oponente, sejam eles feitiços ou ataques. No Runeterra a unidade ainda pode ser alvo de feitiços e ataques, mas ela não pode morrer nem tomar dano.

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Palavras-chave famosas no LoR que você precisa conhecer.

Ataque Rápido — Ao atacar, a unidade causa dano antes do seu bloqueador.

Essa com certeza é a palavra-chave mais comum do jogo inteiro, pois o Runeterra é muito baseado em quem está atacando e quem está defendendo. Esse efeito é muito importante para fazer com que cartas de atributos baixos ainda consigam ser agressivas, e não sejam paradas por qualquer unidade de atributos baixos também.

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Elusivo — Unidades elusivas só podem ser bloqueadas por unidades elusivas.

Essa é a palavra-chave mais odiada de todos os tempos. Cartas elusivas normalmente possuem atributos muito baixos, porém como não é todo deck que possui unidades elusivas para bloquear outras unidades elusivas, normalmente a única forma de remover elas da mesa é com feitiços.

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Sobrepujar — O dano excedente que a unidade causa ao seu bloqueador é repassado ao Nexus inimigo.

Como todas as unidades no Legends of Runeterra podem servir de bloqueadores, para impedir que uma unidade 1/1 sempre bloqueie uma unidade 10/10, existe o sobrepujar. Dessa forma, não é qualquer seguidor de atributos baixos que pode parar o seu ataque.

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Ferramentas importantes para competir em torneios de LoR

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Para você ter a melhor experiência competitiva de Legends of Runeterra, recomendo você utilizar dessas ferramentas e sites listados abaixo, vamos falar um pouco sobre eles.

Runeterra.AR

O Runeterra.ARlink outside website é um site ótimo para ver estatísticas de taxa de vitória e derrota de decks.

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Aqui você pode checar o que está sendo mais jogado no meta atual, até mesmo quais matchups são boas ou ruins para a sua lista. Porém, a melhor parte é que o site inteiro funciona como uma rede social, em que você tem o seu feed, porém em vez de memes ou pessoas reclamando, você tem decks de LoR.

Você pode dar “like”, compartilhar, comentar os decks, copiar eles para você jogar com a lista no seu jogo, e até mesmo gerar imagens do deck em destaque para você postar em outras redes sociais.

Sem contar que você pode seguir o perfil de jogadores profissionais e criadores de conteúdo, para ver o que eles estão jogando. Quais listas eles estão criando, e qual a porcentagem de taxa de vitória que eles estão tendo com esses decks. Você também pode checar o seu histórico de partidas e ver as suas próprias estatísticas.

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Deck Tracker — LoR Master Tracker

O LoR Master Trackerlink outside website é um aplicativo criado de mestres para futuros mestres. Esse Tracker é uma iniciativa de dois jogadores da comunidade internacional de LoR, Storm e FlyingFish. Juntos eles criaram a melhor experiência que um Tracker pode nos proporcionar no Legends of Runeterra.

Mas o que é um "Deck Tracker"?

Todo card game digital que se preze precisa de um “deck tracker”, pois é uma funcionalidade que te permite visualizar com muita facilidade todas as cartas que você tem na sua mão, cartas que você tem no deck e cartas que você jogou.

Sem contar que também são contabilizadas as cartas que o seu oponente jogou, e gerou. Tudo que você poderia fazer com papel e caneta, porém de uma forma bastante otimizada e automática. Você até consegue ver quais são as porcentagens que possui para comprar uma determinada carta.

O LoR Master Tracker é brilhante, porque monitora a fila ranqueada em tempo real. Com muita facilidade você consegue ver o que os melhores jogadores estão usando, quantos pontos de liga eles conseguiram com aqueles decks, e a quanto tempo atrás foi o último jogo dele com essa lista.

Você pode ver também as porcentagens de taxa de vitória e derrota do jogador com a lista em destaque dele, e filtrar o aplicativo para mostrar quais são os jogadores que estão ganhando mais pontos na fila ranqueada nesse exato momento. E você pode fazer tudo isso filtrando por servidor também. Quer saber quem está ganhando mais pontos na fila do servidor asiático? Basta apertar um botão.

Esse aplicativo é o melhor de todos para você analisar o ritmo caótico que o meta se constrói no Legends of Runeterra e sempre ficar a par do que está acontecendo. Outros aplicativos, às vezes, demoram até dois dias para te mostrar uma lista emergente no meta, que acabou de surgir e está muito forte. Com o LoR Master Tracker você pode descobrir na hora.

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Mastering Runeterra - Ban Helper

Uma das maiores dificuldades que um jogador competitivo enfrenta no seu dia a dia é não saber quais decks do oponente ele deve banir. Com o Ban Helperlink outside website do Mastering Runeterra, os seus problemas acabaram!

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Este site foi criado por jogadores da comunidade Americana, e lá você encontra muito conteúdo competitivo sobre Legends of Runeterra e o aplicativo Ban Helper. Esse aplicativo te ajuda a visualizar com muita facilidade as taxas de vitória e derrota que a sua lineup possuí contra a lineup do oponente.

Basta você digitar quais decks que você e o seu adversário estão levando para o torneio e pronto. Agora você consegue analisar com muita facilidade qual é o deck mais forte contra a sua lineup que seu oponente possui.

Esse aplicativo é ótimo também quando você não está jogando um torneio, mas tem muitas dúvidas. Por exemplo, será que uma lineup só com decks agressivos é boa contra a minha lineup? Você pode ir lá no Ban Helper e descobrir.

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Lugares para descobrir torneios de Comunidade

Essa dica é mais para os leitores brasileiros. Aqui no Brasil nós temos torneios de comunidade quase todos os dias. Nesses torneios, é bastante comum encontrar jogadores de alto nível e basante renomados, testando suas lineups e decks para torneios oficiais. Então fique ligado: se você quer jogar em alto nível também, você tem que jogar com os melhores!

Runescola — Esse site criado por Viktor Kav é recheado de conteúdo em PT-BR sobre LoR, e lá você também encontra na aba de torneios os próprios torneios da Runescola. Que são sempre os mais movimentados, com transmissão no canal da Twitchlink outside website, e com premiação em moedas no jogo, e em alguns casos, valendo dinheiro.

Perfil do Twitter do @LoR_Santupea92 — Como já falado na Parte 1 desse artigo, o Santupea é uma entidade da comunidade internacional. No perfil delelink outside website você encontra toda e qualquer informação sobre competitivo de Legends of Runeterra. E pode ter certeza que se surgir algum torneio novo na comunidade, é por lá que você vai ficar sabendo.

Runeterra Royale da Cards Realm — Acharam que eu ia esquecer? Aqui no nosso querido site da Cards Realm também realizamos torneios de comunidade, todas as segundas, terças, quartas e quintas. Com premiação em moedas e transmissão ao vivo pelo nosso canal do YouTube, a inscrição pelo é próprio site da Cards Realm:clique aqui e confiralink outside website!

Cards Realm

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Aqui você encontra os melhores artigos sobre curiosidades, meta, e notícias de Legends of Runeterra. Se curtiu esse artigo, lembre-se, esse artigo é a parte 2 de uma série de Boas-vindas a jogadores refugiados de outros TCGs que estão interessados no competitivo de LoR.

Caso você não tenha lido a parte 1, eu recomendo muito dar uma olhadinha: clique aquilink outside website!

E se você curtiu a parte 2, não esqueça de comentar e compartilhar nas redes sociais. Nos vemos em breve!

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