Legends of Runeterra

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Conheça os Darkin de Runeterra!

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Nesse artigo, exploraremos um pouco da história dos Darkin no Legends of Runeterra. Contarei para vocês curiosidades sobre cada um deles, e mostrarei onde cada arma Darkin está, além de quem são seus portadores.

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Introdução

Os Darkin são uma parte muito importante do universo do Legends of Runeterra. Eles uma vez foram Ascendentes de Shurima, mas sucumbiram às loucuras da guerra contra o Vazio; o tempo corrompeu suas almas e os deu formas distorcidas e horrorosas.

Eventualmente, após os Darkin quase destruírem o mundo inteiro com suas guerras civis, os melhores magos de Runeterra selaram a alma deles nas armas que empunhavam.

Presos em suas armas, eles atraem suas vítimas com chamados ansiosos, as possuem e voltam a andar por Runeterra - porém, agora com outro objetivo.

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A única alternativa para escapar desse ciclo é a morte, mas, como os Darkin são imortais, o que resta para eles é tentar destruir Runeterra, mesmo que nenhum deles tenha certeza que isso irá funcionar.

Nesse artigo, exploraremos cada uma das armas Darkin do Legends Of Runeterra, falaremos sobre seus portadores, e veremos onde elas foram escondidas em Runeterra.

As Carniceiras Darkin - Xolaani e a Foice Darkin - Rhaast

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Xolaani foi uma maga em Shurima muito poderosa que se especializou em hemomancia e magia curativa. Ela aproveitou momentos de fraqueza dos seus irmãos Ascendentes para usar os seus poderes de sangue e assim controlá-los. Dessa maneira, Xolaani criou cultos que a adoravam, e moveu multidões Shurimanes que juraram lealdade a ela.

Para esses cultistas, a Xolaani é quase uma figura materna que oferece conforto, ordem, e controle. Para Aatrox, ela não passa de uma covarde; uma aproveitadora. Por isso, os dois entraram em guerra - de um lado, havia o exército do general Aatrox, e, do outro, os cultistas adoradores de Xolaani.

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As armas de Xolaani são carniceiras. Se você procurar carniceiras no Google, você encontrará tudo menos a arma da Xolaani - “carniceiras” é um apelido para os ganchos de carne que ela usa como arma.

Como a Xolaani nunca foi uma guerreira, podemos especular que ela sangrava animais, ou até mesmo pessoas, e as pendurava em seus ganchos de carne para treinar ou usar seus poderes hemomânticos. Conforme ela foi ganhando mais poder, começou a usar esses ganchos como sua arma, e no final acabou aprisionada neles.

A Xolaani é uma das protagonistas da guerra Darkin, e foi uma das vilãs principais das histórias contadas nas cartas do Runeterra.

As Carniceiras Darkin foram escondidas em Ionia, no templo Wuju, sob vigília de Master Yi e seus alunos.

Durante uma um assalto ao templo orquestrado pelo Kayn, o portador do Rhaast Final Level, uma série de acontecimentos ou libertou a Xolaani de volta para o plano material, ou resultou na morte da alma de Kayn, o que liberou um grande mal na terra - Rhaast Final Level. Existem duas versões desta história e não sabemos com certeza qual é a mais canônica.

Kayn & Rhaast

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Kayn é um dos seres humanos mais poderosos que já pisou em Runeterra, e foi o único que até hoje que conseguiu aguentar a assimilação Darkin sem ser completamente assimilado. Especialista na magia das sombras do culto de Zed, ele usou sua habilidade de intangibilidade para aguentar a assimilação e resistir à tentação de Rhaast Final Level.

Para deter as armas Darkin, impedir que elas sejam usadas contra Ionia, e também para ganhar mais poder, Kayn orquestrou um assalto no templo Wuju. Seu objetivo era principalmente roubar as carniceiras onde Xolaani estava aprisionada.

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Rhaast Final Level também pretende usar As Carniceiras Darkin, tanto para se vingar de Xolaani quanto para usar suas armas no “grande massacre” que vem orquestrando por milênios enquanto estava preso em sua foice.

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Durante o assalto, dois eventos não canônicos acontecem: ou Kayn controla por completo os poderes da foice Darkin, ou Rhaast Final Level finalmente toma o controle do corpo deste campeão.

Caso Kayn ganhe, ele vira O Assassino das Sombras Final Level, e mata grande parte dos alunos de Master Yi. Isso encoraja uma das discípulas do Master Yi, Jun, A Prodígio, a sucumbir aos chamados de Xolaani, que lhe promete imortalidade. Jun então toma as Carniceiras, deixa Xolaani tomar conta de seu corpo, e libera esta Darkin para o plano material de Runeterra.

Caso Rhaast Final Level ganhe, Jun e todos os outros alunos de Master Yi são mortos por ele, que por fim rouba as Carniceiras e começa o seu “grande massacre” por Runeterra.

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Ambos eventos liberam um grande mal no mundo de Runeterra, mas mesmo assim a teoria mais aceita no universo do LoR em específico é que Kayn vence Rhaast Final Level, e Jun vira a Xolaani. Os maiores fatores são as muitas cartas de campeões e seguidores que referenciam esta curandeira Darkin, e as cartas que ilustram sua história após possuir Jun.

Esta Darkin tem até uma forma de seguidora fora de sua arma - Xolaani, A Tecelã de Sangue.

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Na arte dessa carta, vemos Xolaani assimilando o corpo de Anaakca e outros Darkin para si, e se transformando na sua forma final - Xolaani, A Ruína dos Aspectos. Esta é uma forma tão poderosa que nem mesmo os aspectos de Targon conseguem derrotá-la.

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A Espada Darkin - Aatrox

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Aatrox já foi um grande general Ascendente, porém, agora ele assimila guerreiros de Runeterra enquanto procura um portador cada vez mais forte. Só assim ele conseguirá destruir Runeterra.

Não sabemos ao certo quem é o portador do Aatrox; tudo que sabemos é que, nas suas cartas no LoR, ele “sente” a presença de Xolaani e vai imediatamente ao seu encontro para se vingar dela.

A batalha entre os dois é tão intensa que a Kayle decide impedi-los. Não sabemos o resultado desse confronto, até porque, como já falamos, é provável que esses acontecimentos não sejam canônicos na história do Runeterra.

Como o Aatrox era um grande general, ele invoca seus irmãos Darkin que estavam em sua legião para a lutar contra Xolaani. Isso explica bastante o efeito de sua Origem, que nos permite incluir todos os equipamentos Darkin nos decks que montamos com o Aatrox.

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Os seguidores Darkin aliados de Aatrox são:

A Balista Darkin - Naganek de Zuretta

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Naganek de Zuretta foi presa na sua balista e escondida nas fronteiras do leste Noxiano. Eventualmente, essas terras se tornaram fazendas que alimentam a capital, e era questão de tempo até que algum Noxiano descuidado achasse esta arma.

Imagino que o portador de Naganek de Zuretta não seja um ser humano, mas sim uma galinha devido a sua aparência e as galinhas na sua arte. Porém, não sabemos ao certo quem é o portador dela.

A Alabarda Darkin - Taarosh

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Taarosh, o guerreiro mais renomado da legião de Aatrox, foi escondido na antiga Ilha das Bênçãos. A descrição de sua carta afirma que, durante os milênios que passou adormecido, ele sentiu a terra ao seu redor morrer e ser tomada por um grande mal aterrorizante.

Não se sabe quem, ou qual ser, foi possuído pelo Taarosh, mas podemos imaginar que foi uma criatura alada extremamente poderosa que possivelmente consegue reviver os mortos.

O Cajado Darkin - Baalkux

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Baalkux é um Darkin curioso. A descrição de sua carta afirma que ele foi escondido em um bosque de Bandópolis, ou seja, em uma realidade paralela a Runeterra. Ao invés de um Yordle ou animal mágico achar este cajado, foi uma árvore consciente, ou um Ent mágico, que o achou.

Assim, Baalkux agora é um ser especialmente gigante, devido às proporções da árvore que o achou. De alguma forma, este Darkin voltou para Runeterra usando um portal mágico de Bandópolis. Na sua arte, ele está passeando por uma fenda em Shurima ou Icathia, e acaba encontrando os vassalos da Kayle.

A Égide Darkin - Joraal

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A história contada na descrição da A Égide Darkin é extremamente triste. Ela conta a história de uma mãe demaciana que tenta afastar o seu filho da Égide, que está exposta na casa deles como um adorno de guerra. O filho diz que a Égide chama por ele, e que ele precisa “ajudar” a voz desesperada por trás dela.

No final, ele acaba assimilado por Joraal, que imediatamente atende o chamado de seu general.

A descrição deste Darkin nos conta que Joraal é provavelmente o mais instável dentre os Darkin, pois as inúmeras guerras que ele lutou despedaçaram sua mente.

A Harpa Darkin - Styraatu

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A descrição da A Harpa Darkin nos diz que ela foi escondida nos sumidouros de Zaun, longe da população. Porém, os Chireano do Sumidouro acabam encontrando esta arma e um deles é assimilado.

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Styraatu é descrita como a mais raivosa entre os Darkin; sua raiva era conhecida até mesmo antes dela virar uma Darkin e ser aprisionada na sua harpa.

O Leque Darkin - Praa

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Praa, O Andafendas é o único Darkin que tem um título. Sua descrição nos diz que o Shen sentia a sua presença em Ionia e temia muito pelo o que aconteceria caso alguém encontrasse esse poder.

Não sabemos ao certo quem porta Praa, O Andafendas, mas podemos especular que, segundo as informações na carta, esta arma foi selada em uma “ponte entre os dois mundos”, o que significa que uma criatura espiritual provavelmente é a portadora desta arma.

O Arpão Darkin - Ibaaros

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Ibaaros é o Darkin que foi escondido no fundo dos mares de Águas de Sentina, e inspirou várias canções de marinheiros. Eles ouviam sussurros do fundo do mar os chamando; Ibaaros queria portadores. Muitos que não resistiram ao chamado de Ibaaros devem ter se afogado buscando por ele.

Ele é visto como o Darkin mais leal a Aatrox, e sua existência se resume a servir e obedecer o seu general.

A Magnetita Darkin - Horazi

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Horazi foi uma guerreira lendária selada em uma “magnetita”, um artefato celestial feito de estrelas. A sua descrição afirma que os Targonianos achavam que, ao selar Horazi na “Magnetita”, os seus poderes iriam desaparecer. Porém, este metal celeste deu a ela um extremo conhecimento sobre o cosmos, além de poder o suficiente para enganar um protetor de Targon poderoso, que eventualmente se tornou seu portador.

Agora, ela supostamente detém um vasto conhecimento sobre o tempo e o espaço, e sabe mais sobre a vida infinita que tem pela frente. Mesmo assim, o seu ódio por Xolaani nunca diminuiu.

A Lança Darkin - Anaakca

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Na descrição desta carta, temos um diálogo entre Sejuani e um de seus generais; o general tenta convencer esta campeã a atravessar as “florestas sussurrantes” para fugir do inverno. Outro general aparece no diálogo e diz que essa não é uma boa ideia, e a Sejuani então diz que ambos não têm poder de decisão nenhum sobre onde devem ir.

Porém, Sejuani eventualmente cede à ideia do seu general e o deixa vagar até as “florestas sussurrantes”, onde ele encontra A Lança Darkin. Após sucumbir ao seu chamado, ele é assimilado por Anaakca.

O Arco Darkin - Varus

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Varus é um Darkin peculiar. Os Darkin podem assumir muitas formas; algumas são parecidas com seus portadores, e outras são formas grotescas e horríveis. Tudo depende do quão perturbada a mente dele está.

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Claramente, o Varus tem a forma mais humana entre seus irmãos, e sua história de origem explica exatamente por quê.

Varus foi um guerreiro sádico e terrível durante a guerra contra o Vazio. Eventualmente, ele foi selado em seu arco e escondido em um poço na cidade de Palas, em Ionia.

Durante a primeira invasão Noxiana, dois amantes, Valmar e Kai, foram atacados enquanto protegiam a região, e Kai se feriu mortalmente. Para curar o seu parceiro, Valmar se atira junto a Kai no poço onde Varus está.

Varus assimila os corpos dos dois amantes, e os três agora lutam pelo controle e a consciência da entidade que se tornaram. Os amantes conseguem reprimir as emoções de puro ódio e vingança que Varus sente, e Varus consegue plantar pensamentos sádicos e sanguinários na mente dos dois.

De qualquer forma, eventualmente eles entram em um consenso benevolente, e assim tomam uma forma humana não tão grotesca quanto a dos outros Darkin.

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Nas cartas de Runeterra, Varus, antes de se vingar de Xolaani, recruta uma série de arqueiros habilidosos de Runeterra para lutar ao seu lado. Essas cartas são:

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Conclusão

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Se você leu até aqui, muito obrigado! Recentemente, tivemos uma notícia triste para a comunidade de LoR, e todos estamos passando por um momento difícil. Tem sido difícil escrever sobre o jogo em si por causa disso. Mas é minha obrigação como criador de conteúdo do jogo continuar dando para vocês o meu melhor todos os dias, e sempre tentar deixar o clima agradável o máximo que posso. Então, agradeço a todos que continuam interessados no Runeterra: esses tempos difíceis passarão.

Não se esqueça de compartilhar esse artigo nas redes sociais.

Até a próxima!