Introdução
Ao longo dos anos, algumas cartas do Runeterra foram nerfadas injustiçadamente. Essas cartas foram completamente mortas e enterradas por motivos muito vagos, ou até mesmo sem motivo algum.
Vamos explorar um pouco da história do Runeterra, relembrar algumas dessas cartas, e comentar o que a Riot poderia ter feito diferente na hora de nerfá-las.
Futuro Promissor
Esse feitiço antigamente custava 4 mana e era responsável por carregar o arquétipo de Turbo Thralls de Taliyah e Lissandra nas costas.
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Essa lista era considerada forte no início de 2022, e tinha uma proposta extremamente diferente dos outros decks nessa época. Apesar de ser muito consistente, ainda sofria bastante para o meta de Mobilização que estava estabilizado nesse período do Runeterra, com listas de Poppy e decks de Patrulheiros.
Conforme o tempo foi passando, era claro que essa lista precisava de um nerf, e muitos especulavam que Futuro Promissor levaria um nerf para 5 de manas. Isso seria bastante justo, já que Turbo Thralls tinha muitas ações lentas, e uma gameplay reativa. Deixar esse estilo de jogo mais lento ainda faz bastante sentido.
Mas, infelizmente, Futuro Promissor foi nerfado para 6 pontos de mana em julho de 2022, matando completamente este arquétipo.
Hoje, temos muitas cartas que removem monumentos, e o Runeterra evoluiu ao ponto que Futuro Promissor, mesmo se fosse 4 manas novamente, ainda seria uma carta terrível no meta atual.
Muitos jogadores sentem falta do Futuro Promissor, e esperam firmemente que esse feitiço volte com tudo da rotação.
Topo do Targon
Esse monumento é uma das cartas mais icônicas do Runeterra. Ela certamente foi protagonista de muitos decks meme na era de ouro de Targon, e estava em muitas listas meta também.
O Topo do Targon é uma carta que muda o rumo inteiro da partida sozinha, pois deixa uma carta aleatória na mão de cada jogador custando 0 mana. Esse efeito não era forte na época que esse monumento foi lançado, mas com certeza existiam listas focadas nessa interação que eram absolutamente horríveis de enfrentar.
Basicamente, era uma carta que tinha muito RNG: ou você beneficiava muito o seu oponente, ou você jogava um Feel the Rush por 0 pontos de mana.
O Topo do Targon foi nerfado para 6 pontos de mana em setembro de 2022, numa época que esta carta já estava meio apagada do meta, pois estávamos num meta agressivo. Ou seja, praticamente ninguém estava jogando com essa carta, pois as listas de ramp de Topo do Targon não conseguiam lidar com o valor de early game dos decks da época.
Há rumores que um criador de conteúdo estado-unidense, após passar muito tempo reclamando desta carta nas redes sociais, foi o culpado por esse nerf - e até hoje sofremos as consequências.
De qualquer forma, o Topo do Targon não seria uma carta forte hoje em dia, mesmo custando 5 pontos de mana, devido à presença dos exploradores no jogo.
Samira
É fácil dizer que a Samira foi uma das melhores cartas do Runeterra de todos os tempos. Esta campeã chegou no início do ano de 2023 para o jogo com a proposta de mudar a identidade de Noxus por completo, e realmente mudou.
O problema é que esta campeã talvez seja a recordista de nerfs em seus arquétipos. Certamente, toda lista na qual a Samira jogou levou algum tipo de nerf - Fizz Samira, por exemplo, é um dos arquétipos que levaram mais nerfs em toda Runeterra.
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Entretanto, mesmo após matarem algumas vezes a lista de Fizz Samira (pois ela ficava voltando para o meta de maneiras diferentes), esta campeã ainda era protagonista em listas Controle e Combo. Tínhamos o infame deck de Samira Akshan, e a lista mais poderosa do Eterno de 2023, Samira Seraphine.
Em maio de 2023, Talento Natural foi nerfada para apenas dar alvo em Samiras aliadas, o que abalou muito o meta na época e deu uma freada na popularidade desta campeã. Esse nerf já era o suficiente para tornar a Samira uma carta justa, pois ela só jogava em listas de Akshan e decks de Seraphine no Eterno.
Mesmo assim, em outubro de 2023, o Talento Natural foi nerfado para 2 de custo, e esta campeã também foi nerfada para “quando invocada ou golpear, reduz o custo do Talento Natural em 1” ao invés de 0.
Isso matou completamente a Samira, e desde então não vimos mais esta campeã. Ela foi uma das cartas mais fortes do jogo inteiro, e hoje é um dos piores campeões de Noxus.
Cronologias Simultâneas
O que fizeram com essa carta foi sacanagem.
A Cronologias Simultâneas estava se tornando um leve problema no meio de 2022 após a chegada dos Mestres de Armas, e em setembro de 2022 ela foi nerfada para 2 de custo. No início de 2023, ela foi rotacionada.
Até então tudo bem, pois a Timelines (como é mais conhecida pela comunidade) realmente merecia um nerf, e, por estar no Eterno, ela se tornou um problema futuro para o jogo.
Então, chegou a primeira temporada competitiva do Eterno, em maio de 2023, e a Timelines foi revertida para 1 de custo. Isso foi um dos maiores erros em termos de balanceamento de todos os tempos, e levou à morte completa dessa carta.
Listas de Timelines nessa época eram fortes demais, e você podia criar uma lineup inteira só com essa carta. Com esses decks, você jogava unidades com mais de 8 pontos de ataque e Patrulheiro no turno 4, e era muito chato enfrentar esta estratégia. Por isso, logo após alguns dias, a Timelines tomou hotfix e voltou a custar 2 de mana.
Porém, esse breve período de menos de uma semana em que essa carta era a mais forte do jogo inteiro foi o suficiente para motivar muitos jogadores a levarem ela para o Runeterra Open. O vencedor do servidor APAC nesta temporada foi campeão com uma lineup com três decks com Timelines.
O tempo passou, e, em novembro de 2023, quando o patch de variedades desse ano focado no Eterno estava prestes a ser lançado, aconteceu uma das maiores injustiças de todos os tempos: Timelines tomou um rework, e virou uma das piores cartas de todos os tempos.
Além disso, esta carta chegou ao jogo extremamente bugada, e até hoje não temos certeza se ela continua assim ou se foi arrumada 100%.
Kai’Sa
A Kai’Sa foi protagonista de um dos decks mais forte de todos os tempos: o infame Mono Kai’Sa com Demacia, que foi devidamente nerfado ao longo de 2022.
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Kai’Sa ficou extremamente apagada durante um bom tempo até a chegada do Canto da Sereia em junho de 2023. Todos lembram que esse feitiço foi uma das cartas mais tóxicas de todos os tempos do Runeterra e precisava ser nerfado, pois ele estava presente em quase 60% dos decks jogados na fila ranqueada.
Nessa época, a Evelynn finalmente viu jogo depois de tanto tempo, devido ao Canto da Sereia, e esta campeã virou meta por um bom tempo. Como a Evelynn e a Kai’Sa são campeãs que chegaram ao Runeterra para serem um par, no patch que o Canto da Sereia foi nerfado para 6 pontos de mana, a Kai’Sa perdeu o seu Ataque Rápido também.
Esse foi um dos nerfs mais sem sentido da história do Runeterra. Você pode até comentar que listas de Kai’Sa Garen e Jarvan IV, que eram fortes antes do Canto da Sereia, poderiam voltar com tudo. Contudo, já estávamos nos encaminhando para um meta muito diferente, até porque um mês depois Janna e Nilah chegaram ao jogo trazendo listas quebradíssimas de Piltover & Zaun.
A Kai’Sa é uma das campeãs mais fracas do jogo inteiro, não precisava ser nerfada como foi, e com certeza foi vítima de uma das maiores injustiças de todos os tempos.
Conclusão
Se você leu até aqui, comente se faltou alguma injustiça nesse artigo!
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