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Viagem do Destino: Avante - Primeiras Impressões da Expansão e do Pacote da Nilah!

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Nesse artigo, falaremos sobre as minhas primeiras impressões das cartas novas do pacote de cartas da Nilah, a primeira campeã revelada da nova expansão Viagem do Destino: Avante.

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Introdução

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Este artigo é o primeiro da série de primeiras impressões sobre as cartas novas da nova expansão Viagem do Destino: Avante.

Vamos avaliar e comentar cada uma das cartas do pacote de cartas novas da campeã Nilah, que acabou de ser revelada! Daremos uma nota de ★☆☆☆☆ (Uma Estrela) até ★★★★★ (Cinco Estrelas), para cada uma das cartas, sendo que:

★★★★★ = Carta muito forte, que pode aparecer em diversos decks diferentes e definir o meta do jogo.

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★★★★☆ = Carta forte, que pode aparecer com frequência em decks do meta.

★★★☆☆ = Carta boa, que pode complementar bem uma lista e aparecer em decks específicos do meta.

★★☆☆☆ = Carta ruim, que pode performar mal em decks do meta, e deve aparecer apenas em listas muito específicas.

★☆☆☆☆ = Carta muito ruim. Essa carta não faz sentido estar presente em nenhum deck, e pode até mesmo piorar uma lista caso seja considerada em algum arquétipo.

Lembrando que a avaliação é toda baseada na minha experiência de 3 anos competindo e narrando torneios de LoR pela comunidade.

Pacote de Cartas da Nilah

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Antes de começarmos, um breve comentário sobre as cartas novas.

Foi especulado que a Nilah seria uma campeã de Runeterra ou de Targon, pois já tivemos nesse ano a entrega de um campeão de Águas de Sentina, o Jack. Porém, ela de fato também é da região de Águas de Sentina, levando a crer que é possível que uma região não receba campeões esse ano. Esperaremos para ver se isso de fato se concretiza até o fim do ano.

Nesse pacote de cartas novas, tivemos a apresentação de duas mecânicas novas: a “tag” Elemental e a palavra-chave Elevar.

Elemental - Alguns feitiços e habilidades receberão a “tag” Elemental no dia 13 de setembro.

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Elevar - “Embaralhe uma carta no seu deck, e reduza o seu custo em 1.”

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Análise das Cartas Novas

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Nilah - ★★★★☆

A campeã nova Nilah chega ao LoR sendo uma escolha muito segura de unidade agressiva, com atributos defensivos, que carrega a palavra-chave Imprudente. A primeira comparação que podemos fazer é com a Elise, que também carrega esses mesmos atributos, mas traz consigo Assustador - que nada mais é que o Imprudente, só que ao contrário. Então, podemos dizer que a Nilah, se jogada na curva, pode ter uma presença de mesa parecida com a da Elise.

Mas a campeã Nilah difere muito da Elise quando começamos a prestar atenção no seu pacote de cartas e como a campeã trabalha em torno dos seus seguidores de suporte (que falaremos daqui a pouco).

Tudo indica que o arquétipo da campeã nova será em torno de causar dano não-letal a unidades inimigas, com a intenção de facilitar o ataque de unidades Imprudentes contra o Nexus do inimigo. Veja que a Nilah nível 2 causa dano contra toda a mesa inimiga, sem matar as unidades. Esse efeito resolve antes do bloqueio adversário, tirando possíveis bloqueadores de Imprudente da mesa.

O arquétipo do deck da Nilah será um deck recheado de feitiços baratos, muita compra de cartas e unidades Imprudentes.

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Turbilhão - ★★★★★

Essa carta é a que a campeã Nilah e alguns dos seus seguidores criam no seu deck. Esse feitiço é extremamente forte, pois comprar duas cartas por apenas 1 de custo é muito forte, mesmo que as cartas compradas sejam fugazes.

Considerando que grande parte das cartas do deck da Nilah possuem um custo baixíssimo, é possível que você raramente compre cartas indesejadas nesse deck.

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Lâmina Sem Forma - ★★★★★

Esse é o feitiço de assinatura da campeã Nilah, e o efeito dessa carta basicamente exemplifica o perfil inteiro do arquétipo novo: causar dano não-letal para dar espaço a ataques de unidades Imprudentes.

Esse é o único feitiço de velocidade súbita que causa dano a unidades inimigas do jogo inteiro, e por apenas 1 de custo, eu diria que isso é muito forte. A carta Troca de Soco já era um feitiço de dano não-letal que viu muito jogo, e era de velocidade rápida.

Imagine que essa carta, quando pareada com outros feitiços de remoção, gera possibilidades infinitas. É possível que ela fure a bolha do arquétipo da Nilah, e seja facilmente jogada em muitos arquétipos de Controle e Combo.

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Vikrash, O Exuberante - ★★★★☆

Elusivo e Sintonia são duas palavras-chave que historicamente combinam bastante no LoR. Considerando que o arquétipo da Nilah é recheado de feitiços, esse um de mana a mais sempre fará diferença.

Os atributos dessa carta são justos, e o seu custo também, mas a grande cereja no bolo é o seu efeito de embaralhar um Turbilhão no deck, que como já vimos, é a principal ferramenta do combo das listas de Nilah.

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Timoneiro Experiente - ★★★★★

Timoneiro Experiente é extremamente forte. Sem sombra de dúvidas irá ser presente em qualquer deck que abuse de feitiços Elementais, que não necessariamente use as mecânicas da campeã Nilah.

7 de custo é um escopo de mana que vem sido explorado com bastante afinco pela Riot nas últimas expansões, e cartas como o Magnata Magnânimo foram muito usadas. Pode ser que o Timoneiro Experiente seja a nova unidade de 7 de custo do momento, dependendo dos feitiços Elementais que estão por vir. Essa carta pode sozinha carregar o meta nas costas.

Jogar dois feitiços por 0 de custo é uma interação que pode ser um pouco abusiva demais, considerando que tais feitiços causam dano direto ao Nexus, e a unidades, como veremos a seguir.

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Enxurrada - ★★★★☆

O custo desse feitiço é bem justo, e jogar a Enxurrada pode ser um investimento um pouco caro. Mas, sabendo que hoje existem feitiços como Canto da Sereia e Espíritos Libertos, que também são investimentos caros, é possível que essa carta seja a mais nova adição a esse clube dos feitiços de abertura de combo.

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Essa carta, se jogada, e depois copiada por um Timoneiro Experiente, tem o poder de criar uma bola de neve imparável na partida.

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Mestre Vigia - ★★★☆☆

Até agora, essa é a carta mais fraca do pacote inteiro de cartas novas reveladas. Essa unidade pode ser comparada ao Lasquinha e ao Porcouriço, como “unidades de início de jogo que ganham atributos 3/3”. Apesar do Mestre Vigia ser uma unidade 3/2, é possível que ele seja melhor que o Lasquinha e o Porcouriço, pois a natureza de combo do arquétipo da Nilah combina bastante com compras de carta. Por isso, é relativamente fácil preencher os pré-requisitos do efeito dessa carta.

Sem contar que é uma unidade que carrega consigo a palavra-chave Imprudente, e isso é muito valioso.

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Devoto do Desafio - ★★★★★

Mais uma carta extremamente forte do arquétipo de Nilah, que possivelmente irá ser jogada em outros decks.

Essa carta é a única até agora que nos trouxe o efeito de Elevar, o qual você embaralha cartas da sua mão, e reduz o custo delas.

Sabendo disso, é possível que essa carta, por Elevar a sua mão inteira, além de ser a possivelmente carta mais importante do deck de Nilah, também seja uma unidade muito forte em outras listas de combo.

Todos sabemos que reduzir o custo de feitiços é uma interação muito forte no LoR, então imagine isso para todas as cartas da sua mão, e ainda por cima jogando em campo uma unidade gigantesca. No formato Eterno, essa pode ser possivelmente a melhor carta do jogo, em combinação com o campeão Twisted Fate e todos os outros feitiços e interações do formato.

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O Dançarino das Marés - ★★★★☆

Chegou o Barco da Nilah!!

Essa carta sozinha conserta o problema de comprar cartas fugazes que você provavelmente não tem mana para jogar, além de ser o finalizador do deck. Ou seja, o próprio finalizador do arquétipo, e não pode ser descartado sem querer, quer algo melhor que isso?

Essa carta só não é 5 estrelas, pois só joga no arquétipo da Nilah. Se não, ela facilmente estaria entre as melhores do jogo. O barco da Nilah será o responsável por finalizar o jogo para você, distribuindo atributos de ataque para toda a sua mesa, enquanto você joga inúmeros feitiços de custo baixíssimos e acaba com o seu oponente.

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Alegria Eterna - ★★★★☆

Para finalizar o pacote de cartas do arquétipo da Nilah, temos esse feitiço que é basicamente o efeito do O Dançarino das Marés embutido em uma carta do deck.

Esse feitiço serve também como finalizador do arquétipo, e será aquele recurso que você guarda na mão para só jogar depois no último turno, quando quisermos acabar com o jogo.

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Incêndio - ★★★☆☆

Nessa revelação de cartas, tivemos a presença do Incêndio para mostrar para os jogadores o que é possível fazer com feitiços Elementais fora da região de Águas de Sentina.

Ainda estamos sem uma região par para o arquétipo da Nilah, e pode ser que Noxus seja uma das grandes concorrentes após vermos o que esse feitiço faz.

Essa interação de aumentar o dano do feitiço é bastante interessante, considerando o custo dessa carta. Ela pode ser a mais nova identidade de combo da região de Noxus para esse início de temporada nova.

Conclusão

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Se você leu até aqui, agora sabe tudo sobre as minhas primeiras impressões das cartas novas do pacote da Nilah.

Não se esqueça de comentar e compartilhar esse artigo nas redes sociais. Até a próxima!