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Deck Guide

Guia de Deck Standard: Profundezas Maokai Nautilus - Top 1 da ranqueada

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Nesse artigo, você aprenderá a jogar com um dos arquétipos mais antigos de todos os tempos: Profundezas! Esse arquétipo voltou para o meta e se encontra Top 1 em performance na fila ranqueada. Venha descobrir todos os segredos dos monstros marinhos!

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Introdução

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O arquétipo de Profundezas existe desde Abril de 2020, e sempre foi uma lista cuja proposta principal foi responder outras listas de Controle, ou metas muito lentos.

Porém, recentemente, toda a comunidade competitiva de LoR foi surpreendida com a melhor taxa de vitória que o Nautilus já viu em toda a sua carreira, e atualmente o deck de Profundezas se encontra em primeiro lugar no ranking de meta decks.

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Como quem vos escreve é um apaixonado no arquétipo, e desde 2020 sempre jogou com a lista, somado ao fato de que quase nada mudou no deck, resolvi montar o Guia Completo de Profundezas. Vamos lá!

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Profundezas - Do lixo ao luxo

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Após driblar o martelo da rotação, Nautilus e Maokai já estavam querendo voltar com tudo para o meta, uma vez que o power level do jogo se encontra baixo o suficiente para o arquétipo poder voltar.

O problema da lista de Profundezas sempre foi a velocidade das listas que eram competitivas, e agora que o Aggro não existe mais da mesma forma, o arquétipo de Profundezas finalmente consegue respirar e ter tempo o suficiente para fazer sua estratégia de jogo funcionar.

Lista

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A lista não mudou a sua principal condição de vitória desde que lançou, porém algumas cartas foram sendo adicionadas e outras removidas do deck para satisfazer as necessidades do arquétipo no meta.

Historicamente, Profundezas sempre foi um deck anti-meta, focado em responder outras listas de Controle. Isso fez com que a lista, de forma bastante surpreendente, sempre jogasse com uma variedade de cartas muito diferentes umas das outras, dependendo do meta, e até mesmo do jogador.

De todos os decks do Runeterra, com certeza Nautilus Maokai é o mais único, e a mecânica de abdicar torna a lista bastante complexa de entender, pois você está jogando fora as cartas do seu deck, ainda por cima está passando informação para o seu oponente do que não tem na sua mão, e também está chegando perto demais de perder para deckout.

Tudo parece muito ruim, mas faz sentido no final, devido às interações que dos campeões. Vamos entender como funciona a estratégia maluca de abdicar cartas.

Estratégia Principal e Condições de Vitória

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Como você deve ter percebido, a lista de Profundezas se beneficia da interação da palavra-chave Profundezas com a habilidade de Abdicar.

Seu objetivo principal em qualquer jogo sempre será chegar o mais rápido possível nas Profundezas.

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Quando você tiver 15 cartas ou menos no seu deck, seus Monstros Marinhos ganham +3/+3, que é o suficiente para se tornarem ameaças no campo logo de cara.

Somando isso ao desconto de -4 pontos de mana globalmente para todos os Monstros Marinhos que o Nautilus em seu nível 2 concede, você do nada consegue posicionar unidades de atributos 7/7 custando 0 de mana em campo.

Sem contar que essas mesmas unidades possuem efeitos extremamente fortes, como é o caso do principal *Monstro-Marinho: Devorador das Profundezas, que será a carta responsável por controlar o jogo inteiro para você.

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O pacote de cartas de suporte do Maokai é a cereja do bolo aqui, e é o motivo pelo qual a lista é tão forte contra metas mais lentos. Isso se dá pelo efeito do Maokai de abdicar cartas do deck do oponente não possuir nenhuma margem de resposta. Isso porque os acúmulos da subida de nível do campeão acontecem no deck, e não em campo. Este campeão não precisa estar na mesa para subir de nível.

Então, depois que 25+ cartas aliadas forem abdicadas ou mortas, o campeão sobe de nível, e só basta jogá-lo na mesa para ativar o efeito de obliterar quase todo o deck do adversário.

Um detalhe muito importante é que o efeito de obliteração do deck do oponente prioriza cartas de campeão dentro da lista, ou seja, qualquer campeão que o seu adversário tiver ainda no deck, será obliterado.

Dessa maneira, a lista de Profundezas tem muita vantagem no final das partidas, pois a mecânica de abdicar não oblitera campeões do deck - então, mesmo você tendo igualmente só 4 ou menos cartas na sua lista igual ao seu adversário, você ainda poderá embaralhar campeões dentro do deck, diferente do seu oponente, que não terá mais nenhum campeão disponível na lista.

Em resumo, suas duas condições de vitória são obliterar o campo do adversário usando o Devorador das Profundezas ou obliterar o deck do oponente usando o Maokai.

Mulligan

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Uma das razões pela qual Profundezas se adaptou tão bem ao meta é o número extenso de opções de carta de Controle de custo barato, além de unidades de início de jogo.

Por causa disso, talvez a lista de Profundezas tenha a estratégia de Mulligan mais fácil de todos os decks que existem no Runeterra: procure ter as cartas de custo mais baixo sempre na sua mão inicial.

É uma estratégia muito parecida com a maioria das listas de Hearthstone, e é por isso que tantos jogadores que migram de lá para o Runeterra gostam tanto das Profundezas. Segue um exemplo de como deve ser a sua mão inicial perfeita:

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O deck de Profundezas é classificado como uma lista de Controle/Combo, mas você muitas vezes deve jogar de forma proativa, diferente de outros decks lentos. Por isso, buscar uma mão que joga bem na curva de mana é essencial.

Enfrentando Oponentes

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Ao passar dos anos, Profundezas foi ganhando muitas ferramentas defensivas e cartas de suporte, e hoje em dia matchups que antigamente eram impossíveis como, por exemplo, qualquer deck agressivo de Demacia, hoje podem ser consideradas boas para o deck de Nautilus.

Vamos ver as principais matchups atuais que a lista de Profundezas vai enfrentar hoje em dia.

Matchups Ruins

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Gnar Tristana - A lista de Gatoruja Faminto, é extremamente forte contra Profundezas.

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As pequenas fadas possuem escudo de feitiço, e isso impede que o seu Devorador das Profundezas consiga alvos para abdicar. Sem contar que você não terá tempo o suficiente para fazer o seu Maokai chegar no nível 2, pois a lista de Tristana é rápida demais para você.

Em geral, você até consegue segurar um pouco do início da partida usando suas unidades de custo baixo como bloqueadores, mas logo, a força da palavra-chave de impacto das unidades da lista de Tristana será o suficiente para acabar com as suas defesas.

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Samira Fizz - O deck de Samira com Fizz está um pouco em baixa, e por isso Profundezas está tão forte no meta, pois os elusivos amassam completamente as estratégias do Nautilus.

O único bloqueador elusivo que a lista de Profundezas possui é o Olho Abissal, que é talvez o atual monstro marinho mais fraco de todos, e custa muita mana para propor quase os mesmos atributos que as unidades elusivas da Samira.

Isso acontece porque você dificilmente chegará nas Profundezas contra o deck de combo de Noxus, e somado ao fato de que os seguidores elusivos driblam a sua Florimorta Errante impedindo suas curas, os feitiços de dano direto ao Nexus serão extremamente eficazes contra a sua lista.

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Rek’Sai Pyke - O raso ganha das Profundezas de lavada. Os espreitadores talvez sejam a estratégia de jogo mais rápida que existe no Runeterra. E como você deve imaginar, todas as estratégias rápidas são extremamente fortes contra Profundezas.

Um fator muito impactante também é o escudo de feitiço no Xerxa’reth, O Titã Subterrâneo. Na verdade, qualquer unidade com escudo de feitiço é problemática para a lista de Profundezas.

Como a única remoção direta que a lista de Nautilus possui é a vingança, um ataque aberto com o Xerxa’reth é letal demais contra a sua lista.

Em geral, sua única carta que ganhará alguma troca contra os espreitadores será o próprio Nautilus, mas até o titã chegar em campo, provavelmente será tarde demais.

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Matchups Boas

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Seraphine Jack - Por mais que a lista de Piltover&Zaun seja recheada de remoções, a Seraphine não é páreo para o poder do final de jogo do Maokai.

Este oponente demora muito para concluir as partidas, e isso te dá tempo o suficiente para chegar ao nível 2 do Maokai com tranquilidade.

Outro fator importante é que são poucas as unidades do lado da mesa da Seraphine que serão ameaças dignas de serem devoradas pelo Devorador das Profundezas, sendo assim você poderá ser paciente e esperar o momento certo para obliterar a Marai Arteira e o Jack.

Sem contar que, em geral, depois que você chegar nas Profundezas, suas cartas estão grandes demais para qualquer remoção do outro lado, e qualquer unidade de 0 de custo sua já foge do alcance do Hexbliterador, por exemplo.

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Karma Sett - A mesma história se repete: qualquer lista de Controle sofre nas mãos das Profundezas. Qualquer versão de Karma Sett, independente da região de suporte, perde miseravelmente para o final de jogo do Maokai.

Mas fique ligado, existe uma única maneira de ganhar de Karma contra Profundezas: Se o seu oponente tiver o deck obliterado, porém ele ainda tiver 1 Karma na mesa e outras cópias da campeã nas mãos, ele pode gerar valor o suficiente dos feitiços aleatórios gerados pelas Perspicácia das Eras e vencer o jogo.

Fora isso, não existe muita margem de resposta a Profundezas. A versão de Piltover&Zaun de Karma não possui dano o suficiente para lidar com suas unidades; a versão de Targon é lenta demais e geralmente perder muito rápido para o Maokai, e a de Freljord até luta bem contra a sua mesa, mas também sofre para o Maokai. Em geral, não existe muito futuro para a Karma quando nos enfrenta.

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Vayne Aatrox - Antigamente, qualquer lista de Demacia era fortes demais contra Nautilus Maokai, porém hoje em dia a história é outra.

Devido às novas adições como Escaravelho Marinho e o feitiço Vegetação Rasteira, a lista de Profundezas é especialista em lidar com as primeiras ameaças e unidades que Demacia propõe nos primeiros turnos.

Mas o grande divisor de águas é o Devorador das Profundezas; todas as unidades, tirando os Darkins, são alvo do Devorador, até mesmo o campeão Aatrox. Isso força o deck de Vayne a jogar mais defensivo e obriga o jogador a segurar feitiços de resposta, como é o caso de Combate Individual. Sendo assim, o jogo fica muito mais lento e dá tempo o suficiente para o Maokai chegar e acabar com a felicidade do jogador de Demacia.

Outro fator muito importante é que os Monstros Marinhos sempre ganham todas as trocas contra as unidades da Vayne. Isso somado ao fato de que Vingança é uma carta extremamente forte contra o arquétipo de Darkins, não existe jogo fácil para a lista de Aatrox e Vayne.

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Ashe LeBlanc - A lista de reputação tem um jogo muito bom no início da partida contra o seu deck, porém o problema é quando você chega nas Profundezas no turno 6, também tendo acesso à Vingança. Essa matchup é uma bomba relógio que toca a favor do Nautilus, então as probabilidades de um jogo melhor para Profundezas são sempre maiores, porém existem maneiras de Ashe LeBlanc vencer a partida se tiver uma mão muito agressiva.

Se a Vingança encontrar seus alvos e o Devorador também, Profundezas não terá problema algum, mas se nenhuma dessas cartas aparecer, o jogo pode ficar difícil bem rápido.

Nessa matchup, dificilmente o Maokai será útil, pois Profundezas estará o tempo todo lutando para a sua vida, e a prioridade principal é ficar o mais saudável possível. Sempre busque por Vingança, Vegetação Rasteira e a Florimorta Errante.

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Dicas rápidas, porém importantes

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— Se você tiver 17 cartas no seu deck e jogar uma Colecionadora de Naufrágios, por mais que o monstro marinho embaralhe duas cartas no seu deck, ele antes abdica de duas, sendo assim você entrará nas Profundezas mesmo assim e terá 17 cartas no seu deck. (Você pode ter mais de 15 cartas e ainda estar nas Profundezas, só basta ficar uma vez na partida com menos de 15 cartas no deck.)

— Evite atacar e/ou trocar os seus Catadores de Refugo sem ter o Escaravelho Marinho em campo. Lembre-se que o Escaravelho funciona melhor se você já tiver unidades em campo para serem mortas e assim ativar seu efeito de abdicação, e a unidade perfeita para fazer par com o monstro marinho são os Catadores.

— Às vezes vale a pena esperar o desenvolvimento de suas unidades até jogar um Maokai na mesa antes. Se o campeão estiver em campo, todo e qualquer desenvolvimento que você fizer abdicará 2 cartas do seu deck, sendo assim guardar algumas unidades nas mãos para acelerar as suas Profundezas em algumas partidas é o ideal.

— Evite jogar Rejeitar sem ser durante o turno que você garante que entrará nas Profundezas. Essa carta pode ser uma ótima opção para surpreender seu adversário, pois você pode propor ataques fortíssimos sem o seu oponente se preparar para ter que bloquear unidades gigantes.

Outro fator é que, quando você abdica, as cartas que são obliteradas são reveladas, sendo assim você passa informação desnecessária para o seu oponente do que você não tem na mão.

— Em jogos nos quais a sua condição de vitória é o Maokai, muitas vezes sua principal estratégia será só ficar vivo. Evite buscar vencer o jogo batendo no Nexus ou ser agressivo, já que você já vai ganhar do seu oponente se ele ficar sem cartas. Se você apostar em jogadas desnecessárias, pode acabar perdendo muito valor na sua mesa e o seu oponente pode virar a partida.

— Não tem problema abdicar de cartas depois que seu Nautilus repõe o deck. Faz parte da estratégia da sua lista ficar com poucas cartas mesmo.

Você só perderá o gás do deck se seu Nautilus for abatido e você não conseguir mais embaralhar o campeão de volta na lista. Caso contrário, perder um Devorador ou algum monstro marinho não é tão punitivo assim nesse estágio do jogo.

Conclusão

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Se você leu até aqui, está abençoado pela seiva das Ilhas das Bênçãos, e agora detém todo o conhecimento das Profundezas. Se curtiu o conteúdo deste artigo, não se esqueça de comentar e compartilhar nas redes sociais! Até a próxima.