Introdução
A Neeko chegou ao Padrão no patch 5.8, e com certeza ela movimentará bastante o meta da ranqueada nessa temporada. Por isso, eu trouxe pra vocês 5 decks com ela que podem performar muito bem no competitivo.
Neeko Freljord - Vigia das Tribos Midrange - A versão mais clássica
Esse é o arquétipo mais clássico e antigo de Neeko, que é idêntico à lista dela antes da campeã ser rotacionada dois patches atrás.
Essa versão é a mais aceita e jogada entre a comunidade, sendo ela que definiu qual é o pacote Padrão de cartas dos arquétipos da campeã. Essas cartas são:
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Quase todos os decks da campeã são baseados nessas cartas. O restante da lista é o que define o estilo de jogo do deck.
No caso da versão de Freljord, o estilo de jogo é focado em jogar unidades fortes no início da partida, defendê-las com o Divisor de Céus, e durante a partida você congela as unidades inimigas para melhorar as suas trocas. Dessa forma podemos classificar esse deck como um midrange tradicional, com diversas condições de vitória.
A wincondition principal é o Vigia das Tribos. Temos também os Sauriano Glacial atacando com muito dano de sobrepujar, e a própria Neeko subindo de nível e ganhando elusivo.
Duas condições de vitória secundárias são os equipamentos A Lança Darkin e o Arreio Adequado, que podem mudar o rumo da partida - tanto virando um darkin poderoso, quanto dando muito ataque a uma unidade-chave da partida.
Neeko Noxus - Evil Neeko - Aggro Burn sobrepujar
O arquétipo de Evil Neeko já foi um dos decks mais vitoriosos do jogo inteiro, sendo uma das listas mais rápidas na última temporada em que participou.
Esse deck conta com o pacote de cartas padrão da campeã, mas joga no estilo aggro burn, abusando de cartas clássicas de Noxus como o Poder e o Fervor Noxiano.
Apesar de ter sido nerfado várias vezes, o Cospe-Fogo Enfurecido é uma das melhores cartas do deck, sendo o melhor alvo do Poder.
OJá o Courósseo de Três Caudas aparece nessa versão como o finalizador principal do deck, sendo a carta mais importante para causar dano ao inimigo.
Essa versão conta com duas cartas em destaque que não são tão famosas assim, elas são: Estratégia Decisiva e o Mechapresentador da Arena
A Estratégia Decisiva foi extremamente forte durante o período do beta, e ficou entrando e saindo do meta por muito tempo, até ser completamente esquecida. Agora com o power level baixo da rotação, nós podemos finalmente usá-la novamente. Com certeza surpreenderá muito os inimigos durante os ataques.
O mesmo se aplica para Mechapresentador da Arena - devido ao power level dessa rotação estar baixo, você consegue sem problemas desenvolver essa unidade de 6 de custo, além de se aproveitar do efeito dela em campo de conceder mais ataque aos seus aliados. Ela também ajuda a subir o nível da Neeko.
Neeko Vex - Shadow Neeko - Midrange lento
A versão lenta do arquétipo de Neeko é com Ilhas das Sombras. Mas não se engane: o deck não é tão lento assim.
Você está jogando com o pacote normal da campeã, mas no estilo midrange de ilhas das sombras, com algumas cartas de remoção e muita interação com a mesa inimiga. Cartas como Vingança e Olhar de Desdém são ótimas para esse meta, pois além de controlar o seu inimigo, você está comprando cartas com Olhar de Desdém e garantindo que irá matar uma unidade-chave do seu adversário com a Vingança.
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Tristálio é ainda uma das melhores cartas do jogo inteiro, e combina muito com a Neeko por ter o tipo Yordle - ajudando a subir o nível da campeã, assim como a Vex.
Uma adição muito forte foi A Conquista de Ferro, que é atualmente a melhor carta do jogo em termos de Gerar Valor. Muitas cartas dessa lista combinam com o estilo de jogo do monumento por terem efeito de invocação como o Falcão dos Presságios, Sauriano Glacial e Tristálio, ou terem algum efeito de último suspiro como a Criação de Sucata.
Essa talvez seja a lista com a maior vida útil desse artigo, pois Ilhas das Sombras está muito em alta no meta, e a Vex é uma das melhores campeãs atualmente.
Neeko Ziggs - Sand Neeko - Midrange com silence
O arquétipo de Sand Neeko não é tão conhecido e pode ser um pouco estranho para alguns. Esse deck leva o pacote padrão, mas joga no estilo midrange shurimane.
Shurima é uma região muito única que tem o seu próprio estilo de jogo, e esse estilo se encaixa perfeitamente com o pacote da campeã. Esse midrange abusa de cartas que desligam palavras-chave como Areia Movediça e o Hordamante Cornífero, e também da mecânica de cancelar feitiços com o Ritual de Negação.
Isso deixa o deck bem único, mas ainda retendo a natureza agressiva dele de início de jogo.
Ziggs é uma ótima adição para o arquétipo, que antigamente era jogado com o Azir, sendo até melhor que o campeão ascendente por ter mais pontos de vida e ser mais agressivo, além de também ter um tipo único.
Diferente dos outros decks, esse depende mais da Neeko, sendo focado em subir o nível dela a todo custo. Por isso, levamos cartas como a Invocação dos Solnatas para você manter a consistência de compras da campeã.
Outra carta muito importante é As Carniceiras Darkin - se o portador delas morre, é invocado um Cultista, o que pode adicionar mais um contador para a subida de nível da Neeko. Ou você pode sacrificar uma unidade para invocar a Xolaani que é uma Darkin, também acelerando a subida de nível da Neeko.
Neeko Aves - Midrange tribal
Essa é a única versão que não leva o pacote padrão da campeã, mas talvez seja o deck mais fraco dessa lista.
É possível montar um deck tribal de Aves devido à origem da Neeko e ao Golpe de Garra que dá +1+1 globalmente a todas as aves aliadas.
Dessa forma, você consegue juntar em um deck todas as melhores aves de todas as regiões, com os feitiços de combate de Demacia, a Lux: Iluminada e a Morgana.
Essa lista não sobe o nível da Neeko e não é focada na campeã. Ela funciona igual ao Dragão Ancião: você só leva 1 cópia dela para ter acesso à origem.
O deck conta com um arsenal um pouco caro de feitiços e unidades, mas que se jogados conscientemente você gera muito valor tanto no início quanto no meio do jogo.
A ideia é abusar da palavra-chave desafiador (que é muito comum entre as aves) e juntá-la ao ataque rápido do Asaluz Real, permitindo que as suas unidades ataquem qualquer unidade inimiga que quiserem sem perder pontos de vida durante as trocas.
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Para completar, as campeãs do deck ajudam bastante nessa estratégia, sendo a Lux: Iluminada uma das melhores cartas de início de jogo para essa estratégia por dar muitos atributos as suas aves logo cedo, e Morgana dispensa comentários por ser uma das melhores cartas do jogo inteiro.
Como todo deck de Demacia, essa lista não consegue lidar contra Ilhas das Sombras, além de oponentes com muitas remoções diretas. Então como o meta está recheado desse tipo de deck, talvez nos elos mais altos você não consiga abusar tanto assim dessa estratégia. Mas com certeza dá para brincar bastante com esse arquétipo nos elos mais baixos.
Conclusão
Se você leu até aqui, muito obrigado, espero que tenha se divertido e gostado do conteúdo.
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